📘Uvod u softversko inženjerstvo (izdanje 2025.–2026.)
📚Uvod u softversko inženjerstvo je cjelovit udžbenik temeljen na nastavnom planu i programu, pažljivo osmišljen za studente preddiplomskih, diplomskih i diplomskih studija, freelancere, samostalne učenike i mlađe razvojne programere koji žele izgraditi čvrste temelje u dizajnu, razvoju, testiranju i upravljanju projektima softvera.
Ovo izdanje pruža savršenu mješavinu teorijskog znanja, praktičnih primjera, pitanja s višestrukim izborom odgovora i kvizova kako bi pomoglo studentima da razumiju životni ciklus razvoja softvera (SDLC), softverske procese i bitne inženjerske principe koji se koriste u modernim razvojnim okruženjima kao što su Agile i DevOps.
Knjiga se fokusira na stvarne softverske prakse, omogućujući učenicima da učinkovito upravljaju softverskim projektima, dizajniraju skalabilne arhitekture i osiguravaju kvalitetu softvera. Kroz strukturirana poglavlja i studije slučaja, studenti će steći konceptualno razumijevanje i praktičan uvid u to kako profesionalni softverski inženjeri rade u današnjoj industriji.
📂 Poglavlja i teme
🔹 Poglavlje 1: Uvod u softversko inženjerstvo
-Što je softversko inženjerstvo?
-Razlika između softverskog inženjerstva i programiranja
-Modeli životnog ciklusa razvoja softvera (SDLC): Vodopadni, Spiralni, Agilni, DevOps
-Uloge i odgovornosti softverskih inženjera
🔹 Poglavlje 2: Upravljanje projektima i procesima
-Osnove upravljanja projektima
-Modeli softverskih procesa i poboljšanje
-Upravljanje konfiguracijom
-Upravljanje rizicima u softverskim projektima
🔹 Poglavlje 3: Inženjering zahtjeva
-Tehnike prikupljanja (intervjui, ankete, promatranje)
-Funkcionalni naspram nefunkcionalnih zahtjeva
-Specifikacija softverskih zahtjeva (SRS)
-Modeliranje sustava: DFD-ovi, slučajevi upotrebe, UML dijagrami
-Validacija i upravljanje zahtjevima
🔹 Poglavlje 4: Dizajn softvera
-Principi dobrog dizajna
-Arhitektonski dizajn (slojeviti, klijent-poslužitelj, mikroservisi)
-Objektno orijentirani dizajn (OOD) i UML modeliranje
-Funkcionalno orijentirani dizajn
-Korisničko sučelje (UI) i dizajn korisničkog iskustva (UX)
🔹 Poglavlje 5: Izrada prototipova i razvoj softvera
-Vrste prototipova (jednostavni, evolucijski, inkrementalni)
-Agilni pristupi izradi prototipova
-Uloga izrade prototipova u modernom SDLC-u
🔹 Poglavlje 6: Osiguranje kvalitete i testiranje softvera
-Koncepti i metrike osiguranja kvalitete (QA)
-Razine testiranja: Jedinična, Integracijska, Sistemska, Prihvatna
-Tehnike testiranja: Crna kutija, Bijela kutija, Regresija
-Metrike kvalitete softvera i poboljšanje procesa
🔹 Poglavlje 7: Napredne teme u softverskom inženjerstvu
-Ponovna upotrebljivost i obrasci dizajna (GoF obrasci)
-Održavanje i evolucija softvera
-Softversko inženjerstvo temeljeno na oblaku
-Umjetna inteligencija i automatizacija u razvoju softvera
-Zadaci i projekti u fazama SDLC-a
🌟 Zašto odabrati ovu aplikaciju/knjigu?
✅ Potpuni nastavni plan i program za tečajeve softverskog inženjerstva
✅ Uključuje pitanja s višestrukim izborom odgovora i kvizove za savladavanje koncepata
✅ Pokriva i tradicionalne SDLC i moderne agilne/DevOps pristupe
✅ Pomaže u pripremi ispita, razvoju projekata i intervjuima
✅ Razvijeno za studente, nastavnike, freelancere i profesionalce
✍ Ova je aplikacija inspirirana autorima:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Preuzmite odmah!
Savladajte dizajn, razvoj softvera i upravljanje projektima uz Uvod u softversko inženjerstvo (izdanje 2025. – 2026.) — vaš cjeloviti akademski i profesionalni vodič za postajanje učinkovitim softverskim inženjerom. 🚀