PIK
Glavne karakteristike:
- Igrajte pik protiv CPU-a
- Špil u četiri boje (svako odijelo ima drugu boju)
- Varijante bodovanja: sa ili bez kazne, nekoliko varijanti kazne...
- Uključuje pomoć i objašnjenje igre
- Postavke: Veličina karata, vrsta špila (četverobojni ili klasični), boja pozadine karata, zvuk, animacije, brzina, semafor, boja stola i boja rezultata, pogledajte imena na kartama stola,...
- Rezultati: mečevi, ruke, najbolji i najgori rezultat,...
- Postignuća: Omogućuju postizanje bodova iskustva
- Spremite i učitajte igru
- Pejzažna i okomita orijentacija
- Premjestiti se na SD
Igra:
- Pobjednik je tim koji prvi postigne zadani broj bodova (standardno 500)
- Svaka ruka sastoji se od dijeljenja 13 karata. Tijekom dijeljenja, svaki igrač licitira za određeni broj štihova, a zatim pokušava uzeti točno toliko štihova tijekom dijeljenja
Bodovski pik:
- Bodovi se dodjeljuju za osvajanje najmanje ponuđenog broja štihova. Dodaju se i timske ponude i timski trikovi.
- Prema zadanim postavkama, svaki tim osvaja 10 bodova za svaki ponuđeni štih i dodatni bod za svaki dodatni štih. Ako tim ne sklopi ugovor, izgubit će 10 bodova za svaku ponudu. 10 bodova se također gubi ako se akumulira 10 dodatnih štihova (prema pravilima).
- Ako igrač ponudi 0 (nula) i on/ona ne osvoji nijedan štih, on će osvojiti 100 bodova. Ako on/ona pobijedi u bilo kojoj ponudi, izgubit će 100 bodova.
Postavke pravila dopuštaju promjenu nekih od ovih pravila:
- Bodovi u igri: 250, 300, 500 ili 1000 bodova
- Gubitak bodova u igri: -200, -500
- Kazna: Bez kazne, jedan bod, 100 bodova, 110 bodova
- Razbijanje pikova: Dopustiti ili ne voditi pikove