Slagalica operanda

Sadrži oglase
1+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

SLAGALICA OPERANDA - matematička igrica v2.5

DETALJAN OPIS IGRICE

Zamjena operanda i Pomicanje operanda

U ovim vrstama Slagalice, operandi mogu biti ili brojevima označeni segmenti odabrane slike ili samo brojevima označeni segmenti jednačina u redovima i stupcima. U slučaju brojem označenih segmenata slike, Slagalica se također može riješiti i vizualno, to jest jednostavno raspoređivanjem izmiješanih komada odabrane slike u kompletiranu sliku. Ovo je zapravo jedna lagana uvodna faza ispred dvije naredne faze u kojima Slagalica sadrži samo brojevima označene segmente kao operande jednačina u redovima i stupcima. Da vidimo kako to izgleda u najjednostavnijoj formi, tj. u slagalici sa 2x2 segmenata:

Zamjena operanda

2 + 3 = 6
+ + +
4 + 1 = 4
|| ||
5 5 7

Da bismo riješili ovu slagalicu, potrebno je da izvršimo zamjenu njenih operand-segmenata na način da svi rezultati jednačina u redovima i stupcima i jedan rezultat dijagonalne jednačine od gornjeg lijevog do donjeg desnog operanda postanu tačni. Ono što je od pomoći u procesu pronalaska rješenja jest činjenica da mi imamo samo 4 broja koji mogu biti odgovori (u slučaju slagalice s 2x2 segmenata). Isto tako, ono što je od pomoći je činjenica da imamo bar neke rezultate koji se mogu proizvesti samo s jednim ili s manjim brojem operanda. U ovom slučaju, svi rezultati, osim 5, mogu se dobiti samo od jednog para operanda. Prema tome, zamjena operand-para 3 i 4 će riješiti sve jednačine u redovima i stupcima (2+4=6,3+1=4,2+3=5,4+1=5). Ali dijagonalni rezultat će i dalje ostati netačan (2 + 1 nije 7). Zato, u narednom potezu treba da zamijenimo 2 s 4 u prvom redu i 3 s 1 u drugom redu, što dijagonalno, od gornjeg lijevog (4) do donjeg desnog operanda (3), daje tačan rezultat od 7, pri tom ne remeteći tačnost ostalih rezultata Slagalice.

Pomicanje operanda

Da bismo riješili slagalicu tipa Pomicanje operanda, procedura je ista kao u gornjem primjeru osim što se operandi ne mogu jednostavno zamijeniti već se moraju postepeno pomicati od jednog susjednog praznog mjesta do drugog sve dok se svaki operand ne postavi na svoje pravo mjesto. Recimo da je, u gornjem primjeru, donje desno mjesto operanda (1) prazno. Da bismo riješili takvu slagalicu potrebno je operand 3 pomaknuti prema dolje, operand 2 desno i operand 4 gore. Također, budući da ova vrsta Slagalice pripada teškom nivou kompleksnosti, ovako prosta slagalica sa 4 segmenta nije dostupna.

Otkrivanje operanda

Slagalica tipa Otkrivanje operanda se razlikuje od ostale dvije time što su njeni operand-segmenti fiksni na svojim pravim mjestima i skriveni ispod znaka pitanja. Ono što se ovdje može pomjerati su brojke-odgovori koji su poredani iznad Slagalice. Koristeći gornji primjer sa 2x2 segmenta, ovaj tip Slagalice se može prikazati na slijedeći način:

1 2 3 4
----------------
? + ? = 6
+ + +
? + ? = 4
|| ||
5 5 7

Sada bi se Slagalica trebala riješiti tako što se uzme odgovarajuća brojka-odgovor iz gornjeg reda brojki te povuče i pusti na relevantan segment slagalice kako bi se otkrio operand skriven ispod znaka pitanja. Prema tome, da bismo riješili gornju slagalicu potrebno je da povučemo brojku 4 i pustimo ju na gornji-lijevi operand, brojku 2 na gornji-desni, brojku 1 na donji-lijevi i brojku 3 na donji-desni operand.

Rezultati oduzimanja u lijevom stupcu

Da bi se lakše došlo do rješenja za kompleksnije slagalice, to jest slagalice sa 4x4 i 5x5 segmenata, postoji još jedan stupac rezultata na njenoj lijevoj strani koji pokazuje rezultat oduzimanja određenog reda operanda sačinjenog od tri stupca, računajući s desna na lijevo. Operandi u ova tri stupca zajedno s njihovim rezultatima su označeni podvučenom crtom u različitoj boji.
Ažurirano
19. kol 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

- Dodana nova vrsta matematičke slagalice koja je Zamjena operanda
- Promijenjen izgled grafike
- Zamijenjene slike za slagalicu
- Dodan novi jezik (Bosanski, Hrvatski, Srpski)
- Dodano detaljno objašnjenje igrice na dva jezika

Podrška za aplikaciju

O razvojnom programeru
Mirsad Hadžajlić
mirscodes@gmail.com
Bosnia & Herzegovina
undefined

Više od autora Mirsoft