Četrnaest špilja. Većinu njih možete izgubiti jednim nepažljivim korakom.
Mindore je zagonetka u kojoj morate kopati i izbjegavati probleme u tradiciji kamenja i zemlje, obnovljena za Android. Prokopajte tunel kroz zemlju, skupite svako srce, uništite svakog duha i dođite do izlaza prije nego što vas špilja - ili vaš posljednji potez - zakopa.
ŠTO JE DOLJE
- Kamenje pada u trenutku kada iskopate ono što ga je držalo i kotrlja se s bilo čega okruglog. Možete ga gurnuti ako ima mjesta s druge strane.
- Srca su ono po što ste došli. Padaju i kotrljaju se točno kao kamenje, što je rijetko zgodno.
- Bombe eksplodiraju u obliku plusa kada nešto padne na njih i aktiviraju svaku drugu bombu do koje dođu.
- Baloni imaju istu fiziku naopako. Lebde i rado će vas prikovati za strop.
- Duhovi prate zidove jednom rukom i ubijaju pri kontaktu. Bacite nešto teško na jednu i to će eksplodirati u srca.
- Čelik je vječan. Cigla je čvrsta, ali okrugla. Zemlja je odluka koju donosiš samo jednom.
KAKO JE DUH VAŽAN
Sami zdrobite duha i ubojstvo će vam biti pripisano: vraća mu mjesto u zbiru i raspršuje srca. Uhvatite jednog u eksploziji i ubojstvo neće biti pripisano nikome, broj se nikada neće poništiti, a izlaz ostaje zatvoren do kraja pokušaja. Ništa na ekranu vam neće reći. Posljednja špilja izgrađena je po tom pravilu.
IZGRAĐENO ZA TELEFON
- Portret, jedna ruka, bez računa, bez mreže.
- Odaberite svoje kontrole u Postavkama: D-pad na ekranu ili samo prevlačenje. U svakom slučaju, geste na samom igralištu ostaju aktivne uz njega.
- Napredak se čuva na uređaju. Nastavak preuzima svaki put kada u njemu još ima života.
- Nema oglasa. Nema kupnji unutar aplikacije. Nema praćenja. Aplikacija uopće ne traži dopuštenja.
Četrnaest špilja. Dvije od njih su blagi uvod. Jedna od njih se zove Peć, i nije.
Kopaj, bacaj kamenje, izbjegavaj duhove. Četrnaest špilja gdje jedan korak košta sve.