Klasični pasijans Freecell, sa dnevnim izazovima, mnogo opcija i statistika, tri razine težine i milion numeriranih igara.
Što je Freecell?
Freecell je stvorio Paul Alfille. Radio je na Univerzitetu u Illinoisu i programirao je prvu verziju ove igre 1978. godine.
Jedan od najizazovnijih aspekata igre Freecell je to što je 99,999% igara rješivo, te stoga mnogi smatraju Freecell nekom vrstom mozgalice!
Rijetko se nailazi na nerješivu igru, tako da ako ne možete pronaći rješenje, ponovno pokrenite igru i probajte opet.
Pravila igre
Cilj igre Freecell je da napravite četiri gomile karata na bazama - poredane rastućim redom (od asa do kralja) i istog znaka. Četiri “slobodna polja” u gornjem dijelu igre služe za privremeno smještanje karata.
Slobodno možete pomicati bilo koju kartu na prazno polje. Karte se mogu pomicati na niz ili između nizova sve dok se stavljaju na kartu koja je za broj viša i suprotne boje.
Ključne karakteristike:
Milion numeriranih igara.
3 izazova svakog dana.
Postignuća i opširna statistika
Laka, srednja i klasična razina težine.
Podrška za igru i u vodoravnom, i u uspravnom položaju
Savjeti za moguće poteze