OVA VERZIJA NEMA KREATORA RAZINA.
Želite učiti iz pogrešaka i koristiti ih kao osnovu za učenje, vratiti nadu i krenuti prema pobjedi? Hope je zagonetka i platformska igra koja predstavlja nove načine suočavanja s problemima zbog kojih često odustanemo na pola puta.
Igra razvijena s ciljem povezivanja ljudi s vlastitim emocijama, podučavanja suočavanja sa svakodnevnim frustracijama, iskorištavanja učinjenih pogrešaka i korištenja ih kao učenja i motivacije. Cilj Hopea je pobuditi više povjerenja kod igrača i pomoći im da postanu bolji ljudi, po mogućnosti s boljom vizijom budućnosti, budući da elektroničke igre djeluju ne samo na emocionalni dio, već i na kognitivne sposobnosti pojedinca, kako u odnosu na strategiju u pogledu brzine reakcije na prostornu viziju.
Upravljajući jednostavnim kvadratom u nekoliko faza slagalice, Hope je u stanju isporučiti višestruke emocije onima koji je igraju, kroz motivacijske fraze, igrivost i fluidnu mehaniku, zvučne efekte, glazbu i izazove. Glavna mehanika je nešto vrlo jednostavno, ali duboko i jedinstveno, što se svodi na samo tri koraka.
GREŠKA
Prvi korak se svodi na to da igrač namjerno pogriješi i tako napravi blok na mjestu gdje je pogriješio, ali samo ako je predmet koji ga je ubio označen bijelom bojom, u suprotnom prvi korak je nevažeći i preskočio ravno na drugu.
PONOVITI
Nakon pogreške igrača i stvaranja bloka na mjestu gdje je pogriješio, glavni lik se ponovno generira kako bi ponovio fazu, ali ovaj put s preprekom na idealnom mjestu za prolaz u sljedeću fazu.
VRATITI
Treći dio je opcijska mehanika gdje igrač može vratiti i izbrisati posljednji stvoreni blok. Ova opcija je osmišljena u slučaju da igrač napravi prepreku na neželjenom mjestu.
ČITAŠ LI JOŠ? Što čekate da naučite iz svojih pogrešaka i iskoristite ih kao motivaciju za pobjedu? Hoćemo li obnoviti naše nade?
Temeljeno na igrici Neon Depth and Geometry Dash.