難問 イラストロジック - たろうの挑戦状 毎日問題追加!

Sadrži oglase
5+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

``Taro's Challenge'' je crtačka logička igra visoke razine težine, u kojoj su pitanja gotovo potpuno ista kao na slikama koje je nacrtao Taro.
Na temelju kvadrata 30x30 možete uživati ​​ne samo u rješavanju logike ilustracije, već iu pogađanju koja je slika.
Zanimljiv je i dio gdje je gotov proizvod malo iskrivljen, pa ako ste umorni od normalne logike ilustracije, pokušajte.
Također, postoje mnogi dijelovi u kojima je teško razumjeti što predstavljaju slike nacrtane Tarovim senzibilitetom, ali ovo je ``izazov'' za vas, pa ih pokušajte dešifrirati.
*Ako primimo mnogo zahtjeva za odgovorima na pitanja, razmotrit ćemo funkciju za otkrivanje odgovora.

O metodama rada i specifikacijama============
■O problemu
To je ilustracija logike 30×30 kvadrata. Budući da se logika ilustracije temelji na slici, može postojati asimetrična lijeva i desna strana ili mogu postojati dodatni redovi ili stupci.
Mislim da je razina težine srednja do visoka u usporedbi s uobičajenom logikom ilustracije.
(Neki problemi su laki)

■Pomicanje i skaliranje kvadrata
- Logičku tablicu ilustracije možete pomicati povlačenjem.
- Samu tablicu možete skalirati pritiskom na tipku za povećavanje/smanjivanje na ekranu ili skupljanjem i smanjivanjem s dva prsta.

■Masovni izbor
・Možete bojati dodirom kvadrata s odabranom oznakom olovke.
・Ako dodirnete kvadrat s odabranom oznakom ×, možete dodati oznaku ×.
・Ako pritisnete i držite kvadrat i pomičete ga gore, dolje, lijevo ili desno, možete slikati u kontinuiranom području (također možete crtati u kontinuiranom području).

■Jasni uvjeti
・Kada je logika ilustracije dovršena, pritisnite gumb "Odgovori" da biste procijenili je li točna ili netočna.
・Ako je odgovor netočan, broj u netočnom retku ili stupcu pocrvenit će.
- Ako je vaš odgovor točan, bit ćete preusmjereni na ekran na kojem možete odgovoriti što je dovršena logička slika ilustracije.
・Ako možete točno odgovoriti koja je slika, poništit ćete igru. (Ovo je dodatni element. Ako samo želite uživati ​​u logici ilustracija, odgovaranje sa slikama nije potrebno.)

■Otkazivanje i ponovno postavljanje operacija
・Budući da se svaka kvadratna operacija bilježi jedna po jedna, možete se vratiti jedan potez unatrag ili naprijed jedan potez.
- Pritiskom na tipku za resetiranje možete se vratiti u početno čisto stanje.

■Kontrolna točka
Postavljanjem kontrolnih točaka možete zapamtiti određenu ploču i vratiti se na nju u bilo kojem trenutku. Koristite ga za svrhe kao što je postavljanje kontrolnih točaka unaprijed kada želite privremeno nastaviti.

■Savjeti
Pomoću savjeta možete ispuniti 10 točnih polja koja još nisu popunjena. Prvi savjet za svako pitanje je besplatan za korištenje. *Od drugog puta nadalje možete ga koristiti gledajući oglas.

■Funkcija spremanja
Svaki problem automatski bilježi posljednju površinu ploče. Čak i ako promijenite problem koji pokušavate riješiti na pola puta, kada se vratite na izvorni problem, on će se vratiti u zadnje prikazano stanje.

■Dobijanje pitanja
・Broj pitanja dostupnih prema zadanim postavkama tijekom instalacije je 30 pitanja.
・Možete dodati jedno pitanje svaki dan bez ikakvih ograničenja (*Kod ažuriranja potrebna je internetska veza).
- Ako želite dodati više od 2 pitanja dnevno, možete dodati još pitanja nakon drugog gledajući oglas.
・Svaki dan će se dodati jedno pitanje.
Ažurirano
4. srp 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Lokacija, Upotreba aplikacija i još ovoliko drugih: 2
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa

Što je novo

下記不具合を修正しました。
・パズルクリア後の画像が大きく表示されてしまう
・22時~24時の間にアプリを起動すると最新問題が取得できない

Podrška za aplikaciju

O razvojnom programeru
佐野睦実
pintaros8888@gmail.com
Japan
undefined