Push & Pull: Animal Tactics je duboka taktička igra u kojoj se sukobljavaju dvije životinjske vojske, predvođene vama i vašim protivnikom. Nema sreće - samo strategija, proračun i lukavstvo. Svaki potez može promijeniti ravnotežu snaga: gurat ćete, vući, zamrzavati i namamiti neprijateljske figure u smrtonosne zamke, otvarajući put svom zecu preko ploče.
Značajke igre
Online i offline načini rada - borite se protiv stvarnih igrača preko mreže ili trenirajte protiv napredne umjetne inteligencije s više razina težine.
Slučajno dodjeljivanje strana - prije svake borbe dobivate zlatnu ili srebrnu vojsku, što svaku igru čini jedinstvenom.
Potpuna kontrola nad pločom - rasporedite svojih 16 figura na svojoj polovici ploče kako vam odgovara.
Atmosferska grafika - svaka figura ima svoj karakter, a ćelije ploče i zamke naglašavaju duh bitke.
Intuitivne kontrole - samo odaberite figuru i metu; isticanje dostupnih poteza pomaže vam da naučite u nekoliko minuta.
Osnovna pravila
Cilj: Pobijediti na jedan od tri načina:
Dovedite svog zeca na suprotni rub ploče.
Uklonite sve protivničke zečeve.
Ostavite protivnika bez ikakvih legalnih poteza (sve figure su zamrznute ili blokirane).
Ploča: Mreža 8×8. U sredini su četiri zamke - polja koja su smrtonosna za svaku figuru ostavljenu bez podrške.
Figure i snaga:
Svaki igrač ima: 1 slona, 1 devu, 2 konja, 2 psa, 2 mačke i 8 zečeva.
Snaga figure (od najjačeg do najslabijeg): slon > deva > konj > pas > mačka > zec.
Priprema: Prije početka igre, igrači se izmjenjuju postavljajući sve figure u dva reda najbliža njima (zlatni igrač u redove 0-1, srebrni igrač u redove 6-7).
Naizmjenično: Igrači se izmjenjuju, počevši sa zlatnom figurom. Naizmjenično se kreće figura u 1-4 koraka. U jednom koraku, figura se pomiče na susjedno prazno polje vodoravno ili okomito. Zečevi se ne mogu pomicati unatrag (za zlato, unatrag znači povećanje broja reda; za srebro, smanjenje).
Guranje i povlačenje: Jača figura može gurati ili povući slabiju neprijateljsku figuru ako se nalazi na susjednom polju.
Guranje (2 koraka): prvo se slabija neprijateljska figura pomiče na susjedno prazno polje, a zatim vaša figura zauzima njezino mjesto.
Povlačenje (2 koraka): prvo se vaša figura pomiče na susjedno prazno polje, a zatim se neprijateljska figura pomiče na ispražnjeno mjesto.
Zamrzavanje: Ako je figura susjedna jačoj neprijateljskoj figuri i nema prijateljsku figuru u blizini, zamrznuta je i ne može se pomicati (ali je protivnik i dalje može pomicati).
Zamke: Bilo koja figura na polju zamke bez prijateljske figure u blizini odmah se uklanja s ploče.
Pobjeda i poraz:
Ako dovedete svog zeca u protivnikov posljednji red, pobjeđujete.
Ako eliminirate sve protivničke zečeve, pobjeđujete.
Ako protivnik nema legalnih poteza, pobjeđujete.
Ako gurnete ili povučete protivničkog zeca u njegov posljednji red i on tamo ostane na kraju vašeg poteza, gubite.
Ponavljanje iste pozicije treći put je zabranjeno - takav potez je ilegalan.
Uronite u svijet strateških bitaka sa životinjama i dokažite da vaša taktika zaslužuje pobjedu!
Taktička strategija za životinje: gurni, povuci, zamrzni, uhvati u zamku. Nema sreće, vodi zeca!