Lopticu koja skače kontrolira igrač dodirivanjem zaslona kako bi izazvala skok. Cilj je dobiti bodove za svaki skok i pritom spriječiti da lopta napusti gornji ili donji dio zaslona. Igra ima jasno korisničko sučelje, fluidnu mehaniku i dijalog nakon igre s opcijom ponovnog pokretanja.