Robo Fight

Sadrži oglase
50+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Za starije od 17 godina
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Mečevi Robo borbe traju tri minute. Tijekom meča, dva robota daju sve od sebe da unište ili onesposobe jedan drugog koristeći sva dostupna sredstva. Utakmica počinje nizom svjetala koja bljeskaju od žute do zelene. Izvorna verzija Comedy Centrala koristila je standardno božićno drvce kakvo se vidi u sportu drag racinga; ABC revival koristi samo jednu kutiju svjetla koja tri puta bljeskaju žuto, a zatim treperi zeleno.
Postoje samo dva događaja koji uzrokuju pauziranje meča što rezultira ulaskom ljudi u BattleBox. Jedan je slučaj da su roboti zapeli zajedno i ne mogu se razdvojiti ili da su se oba istovremeno imobilizirala. Drugi scenarij je da su se jedan ili oba bota zapalili. U tom slučaju osobe koje ulaze u BattleBox opremljene su aparatima za gašenje požara.
Ako robot zgrabi protivničkog robota na bilo koji način, robot koji hvata može držati braniča do 30 sekundi prije nego što ga hvatač treba pustiti.
Ako se robot ne može pomaknuti deset sekundi jer je previše oštećen ili je na neki način zapeo (npr. uhvaćen u zamku arene), proglašava se nokautiranim. U verziji Comedy Centrala, vozač je također mogao nazvati "tap-out" kako bi izgubio utakmicu ako je njegov ili njezin robot uskoro uništen. Ovo završava meč deset sekundi kasnije; protivnički vozač je "zamoljen" (ali ne i upute) da ne napada tijekom odbrojavanja deset sekundi.
Ako oba robota prežive tri minute, tri suca raspodjeljuju ukupno 45 bodova (15 bodova po sucu, 5 bodova po sucu po kategoriji) u tri kategorije. Pobjeđuje robot s većim rezultatom. Ocjenjivačke kategorije su agresivnost, strategija i šteta. Ocjenjivačke kategorije bile su agresivnost, šteta, strategija i kontrola. Robot koji se sigurno udalji od svog protivnika neće dobiti mnogo bodova agresivnosti; jedan tamo koji se bori cijelo vrijeme, međutim, hoće. Kategorija Strategija govori o tome koliko dobro robot iskorištava protivnikove slabosti, štiti svoje vlastite i nosi s opasnostima. Robot koji vozi preko pila za ubijanje ovdje će izgubiti bodove osim ako za to nije imao dobar razlog, dok će robot koji može napasti protivnikova slaba područja dobiti bodove. Kategorija štete pokazuje koliko štete bot može nanijeti svom protivniku, a da sam ostane netaknut.
Na kraju turnira obično se održava niz 'tutnjava' ili 'melee rundi' u svakoj težinskoj kategoriji, omogućujući robotima koji su preživjeli glavni turnir da se bore u 'slobodno za sve' u 5-minutnom meču. Povremeno ima previše robota za jednu tutnjavu, pa se održavaju višestruke tutnjave s najboljim preživjelim botovima koji se natječu u finalnom događaju. Tijekom Sezone 5 Heavyweight Rumble (prva tutnjava tog natjecanja), odrezani dio robota prošao je kroz krov Lexan arene i pao (bezopasno) u publiku. Zbog toga su ostali trenuci otkazani zbog sigurnosnih razloga.
/////////////////////////////// Odricanje od odgovornosti ///////////////////// //////
Sadržaj u ovoj aplikaciji dostupan je u javnoj domeni.
Ažurirano
18. ožu 2023.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Ova aplikacija može dijeliti ove vrste podataka s trećim stranama
Identifikatori uređaja ili drugi identifikatori
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati