Å est bogova, jedan fiksni redoslijed i nema naÄina da se povuÄe obveza.
OBRED OBVEZE
Obje strane istovremeno postavljaju svoje bogove licem prema dolje ā±ļø. Zatim se obred rjeÅ”ava redoslijedom koji se nikada ne mijenja: Oluja, Žetva, Smrt, More, Sunce, KovaÄnica. Uvijek znate š” kada Äe koji bog djelovati - ono Å”to ne znate je kojeg je od njih vaÅ” protivnik obvezao i gdje. Svaka se utakmica odluÄuje Äitanjem druge strane, a ne boljim izvlaÄenjem.
REDOslijed JE ZAGONETKA
BuduÄi da je slijed uklesan, vrijeme je sve. Bog koji djeluje na prvom mjestu oblikuje ploÄu koju Äe vaÅ” bog na petom mjestu naslijediti. Oluja stiže prije nego Å”to se Žetva može okupiti; Smrt se rjeÅ”ava prije nego Å”to More odgovori; KovaÄnica ima zadnju rijeÄ i mora živjeti sa svime Å”to je bilo prije nje. UÄenje koje mjesto pobjeÄuje je cijela igra š®.
SVETIÅ TA ODLUÄUJU UTAKMICU
Pet svetiÅ”ta za svaku stranu. Svaka odluka može uzeti jednu, a gubitak svetiÅ”ta mijenja ono Å”to možete uÄiniti u sljedeÄem potezu - pritisak se stvara toÄno tamo gdje ste najslabiji.
PANTEON
Svako božanstvo ima domenu, mjesto za odluku i vlastiti temperament, od Pomoa iz VoÄnjaka - zrelog, pa nestalog - do bogova koji se isplate tek kada je ploÄa veÄ slomljena. ProÄitajte panteon izmeÄu meÄeva i obveze prestanu biti nagaÄanja.
DOKTRINE I ISKUÅ ENJA
Dvadeset pet doktrina: fiksne pozicije gdje jedna obveza pobjeÄuje, a ostale gube, postavljene tako da možete vidjeti š zaÅ”to ā. Deset kuÅ”nji s grbom za svaku, za kada želite da se obred odgodi.
Igrajte ā¶ļø vlastitim tempom, izvan mreže š“, bez raÄuna i bez timera preko ramena.
Položite svoje bogove licem prema dolje. Redoslijed je odreÄen. Pobijedite nadÄitavanjem.