Sweet Sort Puzzle

Sadrži oglase
Ocjena sadržaja
Svi
5+
Preuzimanja
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Slatka sortirajuća zagonetka je opuštajuća igra slagalice sortiranja boja — jednostavna za učenje, zadovoljavajuća za svladavanje.

Dodirnite pločicu slatkiša da biste je podigli s hrpe, a zatim dodirnite drugu hrpu da biste je spustili. Spojite boje kako biste očistili svaku hrpu dok svaka ne sadrži jednu boju. Nema mjerača vremena, nema pritiska — samo vi, vaši slatkiši i zagonetka koju trebate raspetljati.

KAKO IGRATI
• Dodirnite bilo koju hrpu da biste pokupili donju pločicu
• Dodirnite drugu hrpu da biste je postavili — boje se moraju podudarati ili hrpa mora biti prazna
• Očistite sve hrpe do jedne boje da biste pobijedili u razini
• Dugine pločice su divlje i podudaraju se s bilo kojom bojom
• Neke pločice počinju skrivene i otkrivaju se dok čistite put

ZNAČAJKE
• Deseci ručno izrađenih razina, svaka sa svojom zagonetkom u boji koju treba riješiti
• Zaradite zvjezdice za to koliko učinkovito očistite svaku razinu
• Pojačivači za savjete, poništavanje i miješanje kada zapnete
• Skupljajte novčiće i napredujte u rangu dok igrate
• Dnevne nagrade za povratak svaki dan
• Vesel, pastelni umjetnički stil dizajniran da se osjećate mirno, a ne stresno

Bez obzira imate li dvije minute ili dvadeset, Slatka Sort Puzzle je jednostavan i ugodan način za opuštanje. Počnite sortirati!
Razvrstajte šarene bombone u odgovarajuće hrpe u ovoj opuštajućoj igri slagalice!
Ažurirano
24. ruj 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje