Mahjong.AI Kosho-kun v3 prepoznaje pločice u stvarnom vremenu podizanjem kamere i izračunava rezultat.
Prethodne AI aplikacije za izračunavanje rezultata mahjonga zahtijevale su puno vremena od snimanja fotografije fotoaparatom do izračuna rezultata.
Ova aplikacija prepoznaje pločice u stvarnom vremenu i odmah izračunava vaš rezultat. Ne šalje slike na poslužitelj.
Objašnjenja aplikacije pružamo na https://i7y.org.
Ako postoji greška,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Molimo kontaktirajte nas!
[Pravila za izračun rezultata]
Izračuni bodovanja temelje se na M ligi (https://m-league.jp/about/).
- Suprotan predznak Renpu pločice: 2 oznake
- Tsumo znak na Minejo pločici: 2 oznake
- Jednobojna zelena boja: izborno
- Ostala lokalna pravila koja zahtijevaju čekanje na Kokushi Musou 13 ili čekanje jednog viteza u jednoj bitci kao dvostruki Yakuman neće biti usvojena.
【Bilješke】
Uzorak u kojem su Mingguan, zatim Junzi, a zatim Chozi poredani u području sekundarnih Ruo pločica.
izračunava se slijeva kao Minghuan, Junzi i Chozi. Na primjer, ako su Manzi pločice poredane kao 2222345555, tretirat će se kao 2222 Kakuko, 345 Junko i 555 Kiko. Set od 4 diska krajnje lijevo bit će tretiran kao prioritet. Ako želite 222 tretirati kao sat, 234 kao Junko, a 5555 kao Kiko, postavite 5555 lijevo od 222.