Pčele se žele vratiti u gnijezdo. Možete li se vratiti u gnijezdo?
Idemo dalje u branje cvijeća.
Igra je gotova kada HP postane 0.
Kad se vratite u gnijezdo, na pozornici ste.
HP se oporavlja.
Ako su tri ili više istih cvjetova spojena okomito i vodoravno, mogu se izbrisati dodirom.
ikona bubamara i ikona vilin konjic
To je ikona pomoći. Kada ste u nevolji, koristite.
bubamara : Izbrisat će jedan od tapkanih cvjetova.
Dragonfly : Izbrisat će sve linije cvijeta koji ste dodirnuli.
Ako nakupite marke, možete okrenuti rulet.
Šansa za rulet je šansa za dobivanje stavke.
To se događa kada očistite pozornicu tri puta zaredom.
(Svaki put kad napustite pozornicu, frekvencija se povećava.)
■ Rangiranje
Redoslijed se odlučuje na pozornici koja je stigla.
U istom slučaju, što je veći ukupan broj dosegnutih stavki, to bolje.
U istom slučaju, raniji datum dolaska je gornji.
Scenski uvod
Faza 1-5 pokušajte
Stadij 6-25 kamenčići
Stadij 26-35 lokva
Stadij 36 - 45 budite oprezni sa zmijom
Stadij 46 - 50 budite oprezni s bogomoljkom
Stadij 51 - 60 zdrobite stijenu čekićem
Stage 61 - 70 kreće se pomoću šahta
Etapa 71 - 80 prijeđimo rijeku sa splavi
Stage 81 - 90 Pužev marš
Faza 91 - 100 Lov na gljive
Faza 101 - 110 Lov na izdanke bambusa
Stadij 111 - 120 krijesnica
Stadij 121 - 130 Buba i lubenica
Stadij 131 - 140 budite oprezni s komarcima
Stadij 141 - 150 budite oprezni s paucima
Stadij 151 - 160 Gdje je cilj?
Faza 161 - 170 Gdje su predmeti?
Stadij 171 - 180 Pahuljice maslačka