T-Block: Magic Puzzle

Sadrži oglaseKupnje u aplikaciji
5 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Dobro došli u T-Block, službenu mobilnu aplikaciju za omiljenu igru ​​zagonetki na svijetu. Igrajte brzu rundu da biste nadmašili svoj rezultat ili igrajte beskonačne runde da biste svladali.
T-Block: Classic Block Puzzle je besplatna i popularna blok puzzle igra koja je vaš najbolji izbor. Cilj ove blok puzzle igre je jednostavan, ali zabavan.
Block puzzle igra ima dva zabavna i zarazna načina: Classic Block Puzzle i Block Adventure Mode, nudeći ugodno i zadovoljavajuće iskustvo igranja. Slagalica s kockama jednostavna je za igrati, vježba vaš mozak i poboljšava vaš um.

🕹️ Kako igrati:
- Povucite i ispustite blokove u mrežu 9x9
- Ispunite retke ili stupce kako biste uklonili dijelove
- Slagalice blokova završavaju kada ne ostane mjesta za nove blokove
- Blokovi se ne mogu rotirati
- Zaradite bodove za svaki položaj i uklonite redak/stupac
- Ciljajte na visoke rezultate kako biste postali ultimativni prvak Block Puzzle!

🎯 Ključne značajke:
- WiFi nije potreban za čistu zabavu slagalice
- Nema vremenskih ograničenja za opušteno okruženje u ovim blok igrama
- Oštri i zvučni efekti rezbarenja drveta
- Lako se uči uz jednostavne kontrole
- Razrađeno drveno sučelje za prirodnu vibru i oblike
- Stalno se ažurira novim, klasičnim oblicima blokova
- Jednostavna, ali zarazna igra!
- Uživajte u neograničenoj igri bez vremenskih ograničenja, savršenoj za opuštanje.
Ažurirano
22. svi 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje