Puppy Code: Coding for Kids

Ocjena sadržaja
Svi
100+
Preuzimanja
Odobrili nastavnici
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Puppy Code je igra programiranja za djecu. Djeca uče programirati pomažući štenetu da donese lopticu, korak po korak.

Loptica je negdje u vrtu. Štene će je dohvatiti, ali samo ako mu točno kažete kako da dođe tamo. Napravite plan, pritisnite Run (Trči), a štene ga slijedi korak po korak.

Ako plan ne uspije, promijenite ga i pokušajte ponovno.

To je programiranje.

Od strelica do pravog koda

Prve razine ne trebaju čitanje. Djeca dodiruju strelice, a slike nose značenje.

Zatim se strelice pretvaraju u riječi na tipkovnici. Zatim djeca sama tipkaju riječi na tipkovnici napravljenoj za male ruke.

Nema naglog skoka sa slika na kod. Svaka razina dodaje jednu malu novu ideju, pa se učenje programiranja osjeća kao igra.

Ideje za programiranje unutra

Djeca se susreću sa svakom idejom jer im je potrebna za rješavanje zagonetke. Programski naziv za ideju može doći naknadno.

Slijed
Plan je popis koraka, izvršenih redom.

Otklanjanje pogrešaka
Neke razine počinju s planom koji ima grešku. Djeca pronalaze korak koji pođe po zlu i ispravljaju ga.

Petlje
"učini 3 puta" ponavlja korake ispod nje. Balončić pokazuje koji koraci pripadaju petlji. Plan se skraćuje za pisanje, a štene i dalje hoda svaki korak.

Ako i inače
"ako lopta" postavlja pitanje: je li lopta ovdje? Koraci ispod nje izvode se samo kada je odgovor da. Koraci pod "inače" izvode se kada je odgovor ne.

Kratki planovi
U Štenećevoj maloj bilježnici, stranica ima samo sedam redaka. Zapisivanje svakog koraka više ne stane, pa petlje i pitanja čine plan dovoljno kratkim. Programeri za ovo imaju pravilo: nemojte se ponavljati.

Funkcije
"trik pronađi" uči štene nekoliko koraka pod imenom. Napisivanje "pronađi" zatim tjera štene da ih sve napravi. Trik radi s mjesta gdje štene stoji.

Funkcije koje koriste funkcije
Jedan trik može koristiti drugi, na način na koji jedna funkcija poziva drugu. Popravi trik jednom i svako mjesto gdje se koristi je popravljeno.

Programiranje za djecu, bez pritiska

Puppy Code nikada jednostavno ne kaže "Krivo".

Kada plan prestane funkcionirati, igra pokazuje što je štene pokušalo učiniti i što ga je zaustavilo. Dijete može promijeniti jedan korak i ponovno pokrenuti plan.

Dugi plan koji funkcionira i dalje je točan odgovor. Samo razine u bilježnici, sa svojom stranicom od sedam redaka, traže kratki.

Postoje:

• Nema mjerača vremena
• Nema rezultata
• Nema nizova
• Nema pritiska za brzi završetak
• Nema načina da se izgubi

Svaka razina je otvorena od početka. Djeca mogu ostati na jednoj razini koliko god žele.

Tipka za slušanje čita svaku misiju naglas. Svaka treća razina koju dijete završi donosi poklon: novu sliku za Štenetov spomenar.

Učite zajedno

Programiranje za djecu dobro funkcionira jedno pored drugog. Dijete i odrasla osoba mogu dijeliti jedan ekran, razgovarati o tome što bi štene trebalo sljedeće učiniti, davati predviđanja i naizmjence pisati korake.

Stranica za odrasle objašnjava što svaki svijet uči i kako se uključiti u učenje. Prikladno je za nastavu kod kuće, STEM vrijeme ili mirno poslijepodne kod kuće.

Odrasli koji nikada prije nisu programirali također mogu početi od prve razine.

Private by Design

Puppy Code ne zahtijeva račun.

Postoji:

• Nema oglasa
• Nema analitike
• Nema praćenja
• Nema računa ili registracije

Ništa se ne prikuplja niti šalje nigdje.

Napredak se sprema na uređaj i ostaje na uređaju.
Naučite programirati: igra slagalica sa štenetom koja djecu korak po korak uči programiranju.
Ažurirano
3. stu 2026.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
  • Podaci se ne dijele s trećim stranama
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
  • Nema prikupljenih podataka
    Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
  • Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Google Playu

Što je novo

Puppy can listen! Six new levels teach events. Write "on bell" with a few steps under it, and Puppy waits for the bell, then does those steps each time it rings. Later a gate creaks too, and Puppy can have a rule for each.

Also new:
• A Step key beside Run moves Puppy one step at a time
• When a plan stops short, a card says what went differently
• Two new pictures for Puppy's scrapbook
• The version number shows at the foot of the levels list

Podrška za aplikaciju

O razvojnom programeru
Code Suma
info@codesuma.dev
Blinkert 114 2902 BZ Capelle aan den IJssel Netherlands
+31 6 87754381

Više od autora Code Suma