ORGANIZACIJA I ARHITEKTURA RAČUNALA:
Aplikacija je dizajnirana za brzo učenje, revizije, preporuke u vrijeme ispita i intervjua.
Ova aplikacija navodi 125 tema s detaljnim bilješkama, dijagramima, jednadžbama, formulama i materijalom za tečaj, teme su navedene u 5 poglavlja. Aplikacija je neophodna za sve studente inženjerskih znanosti i profesionalce.
Ova korisna aplikacija navodi sve teme s detaljnim bilješkama, dijagramima, jednadžbama, formulama i materijalom za tečaj.
Ova aplikacija pokriva većinu povezanih tema i detaljno objašnjenje sa svim osnovnim temama.
Neke od tema obrađenih u aplikaciji su:
1. Uvod u organizaciju i arhitekturu računala
2. Organizacija računala i struktura arhitekture
3. Mjere izvedbe
4. Memorijska mjesta i operacije
5. Načini adresiranja
6. Vrste instrukcija stroja
7. Jednostavan stroj
8. Mnemonika i sintaksa uputa
9. Smjernice i naredbe asemblera
10. Sastavljanje i izvođenje programa
11. Sustav brojeva
12. Cjelobrojna aritmetika
13. Aritmetika s pomičnim zarezom
14. IEEE standard s pomičnim zarezom
15. Hammingov kod
16. Aritmetičko-logička jedinica
17. Cjelobrojni prikaz
18. Mikro operacije
19. Upravljanje procesorom
20. Implimentacije hardvera
21. Mikroprogramirano upravljanje
22. Slijed mikroinstrukcija
23. Izvođenje mikroinstrukcija
24. TI 8800
25. Vrste paralelnih procesorskih sustava
26. Simetrični višeprocesori
27. Organizacija simetričnih višeprocesora
28. Razmatranja o dizajnu višeprocesorskog operacijskog sustava
29. SMP glavnog računala
30. Cache Coherence i mesi protokol
31. Softverska i hardverska rješenja za koherenciju predmemorije
32. MESI protokol
33. Multithreading i Clip Multiprocessing
34. Pristupi eksplicitnom višenitnom radu
35. Grozdovi
36. Problemi dizajna operacijskog sustava u grupiranju
37. Arhitektura klastera računala
38. Pristup neujednačenoj memoriji
39. NUMA za i protiv
40. Vektorsko računanje
41. Pristupi vektorskom proračunu
42. Problemi s performansama hardvera
43. Potrošnja energije
44. Problemi s performansama softvera
45. Primjer primjene: softver za igre Valve
46. Višejezgrena organizacija
47. Uvod u ulazno/izlazne uređaje
48. Osnovni koncepti I/O uređaja
49. Programirani I/O
50. Prekid - upravljani I/O
51. Hardver za prekid
52. Primjeri prekida I/O
53. Izravan pristup memoriji (DMA)
54. Autobusi
55. Sinkrone i asinkrone sabirnice
56. Autobusna arbitraža
57. Ulazno/izlazna sučelja
58. Pristup I/O uređajima
59. Programski kontrolirani I/O
60. Prekida
61. Prekida hardver
62. Hardver za prekide
63. Omogućavanje i onemogućavanje prekida
64. Rukovanje s više uređaja
Svaka tema je kompletirana dijagramima, jednadžbama i drugim oblicima grafičkih prikaza za bolje učenje i brže razumijevanje.
Sve teme nisu navedene zbog ograničenja znakova.
Značajke:
* Poglavlje mudro potpune teme
* Bogati izgled korisničkog sučelja
* Udoban način čitanja
* Važne ispitne teme
* Vrlo jednostavno korisničko sučelje
* Pokrijte većinu tema
* Jednim klikom dohvatite povezane sve knjige
* Sadržaj optimiziran za mobilne uređaje
* Slike optimizirane za mobilne uređaje
Ova će aplikacija biti korisna za brzu referencu. Revizija svih koncepata može se završiti u roku od nekoliko sati pomoću ove aplikacije.
Arhitektura i organizacija računalnog sustava dio je obrazovnih tečajeva iz informatike, softverskog inženjerstva i studijskih programa informacijskih tehnologija na raznim sveučilištima.
Umjesto da nam date nižu ocjenu, pošaljite nam svoje upite, probleme i dajte nam vrijedne ocjene i prijedloge kako bismo to mogli razmotriti za buduća ažuriranja. Rado ćemo ih riješiti umjesto vas.