Tečaj „Pygame. Uvod u Python na igrama,” uvodi osnovne značajke programiranju igre, a osnovni Pygame knjižnici.
Potrebni prethodno minimum za uspješan završetak tečaja - poznavanje strukturnih (uvjeti, petlje, funkcija) i objektno-orijentiranog programiranja u Pythonu. Poželjno je da barem površno poznavanje programiranja aplikacija s grafičkim korisničkim sučeljem.
Ovaj tečaj se fokusira na proučavanje osnovnih funkcija i klasa Pygame knjižnici, a ne razvoju finalnih utakmica. Glavni ciljevi kolegija - upoznati se s posebnostima programiranju igara i naučiti razumjeti kod koji koristi Pygame. Nakon toga, on će rastaviti i razumjeti dugačke primjere zapisane u Python i Pygame igara, koje su mnogi na Internetu.
Tečaj ne uključuje opis u knjižnici, dokumentacija ne duplicirati. Umjesto toga, korak po korak, od jednostavnih do kompleksa smatraju svrha i Princip rada glavnih komponenti Pygame knjižnice u prilogu razvoj različitih elemenata računalne igre.
Tečaj se sastoji od jedanaest slojeva, od kojih je 10 uključuje praktični rad. Prva lekcija, predavanje daje pregled razvoja igara i Pygame.
osim lekcija Ovaj dodatak sadrži primjere praktičnog rada rješenja. Lekcije neodgovorene su besplatno dostupni na https://younglinux.info/pygame