Jednostavnim operacijama "PUT", "SELECT" i "GET" također se mogu koristiti za vježbanje dodavanja djeci!
Lako je igrati.
Ne koristite kartice s licem, već koristite 40 karata od A do 10.
Dobro promiješajte.
Stavite ih jedan po jedan na stol tako da tvore red (koji se naziva linija).
Ako dodate brojeve na tri kartice i to su "9", "19" ili "29", možete ga dobiti.
3 karte odgovaraju bilo kojoj od sljedećih kombinacija.
・ Karta koju ste upravo stavili i 2 s lijeve strane.
・ Karta koju ste upravo stavili, 1 s lijeve strane i 1 na početku retka.
・ Karta koju ste upravo stavili, 1 na početku retka i 1 s desne strane.
Nakon što dobijete karte, možda ćete moći dobiti sve više i više od preostalih karata.
Možete dobiti 2 puta, 3 puta, 4 puta zaredom!
Igra je jasna kad dobijete sve karte.
Igra je gotova kad je broj karta na ruci jednak nuli.
Broj linija može se odabrati od 1 do 4, a što je veći broj to je veća težina.
■ Rad ・ Na zaslonu izbornika odaberite broj linija (1 do 4 retka) i započnite igru.
Stavite karticu na stol gumbom "PUT".
・ Odaberite kombinaciju 3 tipkom "SELECT".
・ Uzmite 3 kartice odabrane pomoću gumba „GET“.
・ Ne možete dobiti kartice čiji ukupan broj nije ni "9", ni "19", ni "29".
・ Ako pokušate doći do karata koje ne možete, "Pogreška!" će se računati.
・ Ako imate karte koje možete dobiti, ali pokušate staviti sljedeću karticu, "Propušteno!" će se računati.
・ Trenutna linija okreta označit će broj karata.
Ako dobijete sve karte na liniji, banana će pasti.
・ Kada želite završiti igru ili se vratiti na izbornik, pritisnite gumb x u gornjem desnom dijelu zaslona.
■ Ikona 【Osmijeh】
Kad "Pogreška!" I "Promašeno!" Broje se, lice postaje iznervirano.
Potrudite se da ikona lica ne izgleda dosadno!
【Vrijeme】
Prikazuje vrijeme (u sekundama) dok se ne odloži sljedeća karta.
Na kraju igre zabilježit će se prosječno vrijeme.
Pokušajte ubrzati vrijeme izračuna!
【Kartice】
Prikazuje preostali broj karata na ruci.
■ Ocjena Zaslon s rezultatima otvara se gumbom "SCORE" na zaslonu izbornika.
Poredano do 50. mjesta sljedećim redoslijedom.
Broj očišćenih linija.
Broj "pogrešaka" i "propuštenih".
Prosječno vrijeme.
■ Postavke Zaslon za postavke otvara se gumbom "SETTING" na zaslonu izbornika.
【Zvuk】
Uključuje / isključuje zvuk.
Početna vrijednost je UKLJUČENA.
【Provjeri propušteno】
Prebacuje hoće li se provjeriti kada je "Propušteno!"
Ako ga postavite na neoznačeno, možete odložiti sljedeću karticu čak i ako je propustite.
■ Zastoj Ponekad kada je ostatak jedan redak, "PUT" i "GET" nastavljaju se beskrajno s istom kombinacijom.
Kada se to dogodi, to funkcionira na sljedeći način.
Kada je postavka "Provjeri propušteno" UKLJUČENA
-> Automatski promiješajte kartice na ruci.
Kada je postavka "Provjeri propušteno" ISKLJUČENA
-> Karte na ruci neće se miješati.
-> Možda ćete moći promijeniti plimu igre propuštanjem vremena kada karte možete dobiti nekoliko puta i uzimajući ih u drugoj kombinaciji.
Nažalost, može biti i potpuno mrtva.
U tom slučaju pritisnite gumb x u gornjem desnom dijelu zaslona i odaberite "Pokušaj ponovo".
■ Tajanstvene brojke Nismo je uključili u ovu aplikaciju, ali u ovoj se igri događaju misteriozne stvari kada je igrate s pravim kartama.
Misterij se može vidjeti tek kad očistite igru.
Kad očistite igru, preokrenite gornju kartu svojih karata.
Možda to nećete primijetiti jednom ili dva puta, ali nakon što ga odsvirate nekoliko puta, pitat ćete se "zašto?".
Što će se dogoditi...? Ovdje ćemo to držati u tajnosti ...
Pokušajte se igrati pravim kartama!
Za ostale detalje o načinu igranja pogledajte pomoć aplikacije!
Molimo vas da ga koristite za "Trening mozga" i za praksu dodavanja vašeg djeteta!
■ Web stranica https://sites.google.com/view/darumatool/ ■ Kontaktirajte nas darumatool@gmail.com