aRmazing

10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Uvod
Tehnike stimulacije mozga, poput rješavanja zagonetki ili uključivanja u kognitivne aktivnosti, mogu imati blagotvoran učinak na pacijente s neurološkim poremećajima. Evo nekoliko načina na koje stimulacija mozga može pomoći:

1. Kognitivno poboljšanje: Bavljenje slagalicama i drugim mentalno stimulirajućim aktivnostima može poboljšati kognitivne funkcije kao što su pozornost, pamćenje i vještine rješavanja problema. Ove aktivnosti izazivaju mozak i potiču neuroplastičnost, što je sposobnost mozga da se reorganizira i formira nove neuronske veze. Stimulirajući mozak na ovaj način, pacijenti mogu potencijalno poboljšati svoje kognitivne sposobnosti, koje mogu biti narušene zbog neuroloških poremećaja.

2. Aktivacija neuronske mreže: Rješavanje zagonetki aktivira razne neuronske mreže unutar mozga, uključujući one odgovorne za rasuđivanje, logiku i prostornu svijest. Aktiviranjem tih mreža stimulacija mozga pomaže u poboljšanju učinkovitosti živčanih putova i jača veze između različitih regija mozga. Ova pojačana neuralna aktivnost može nadoknaditi oštećena ili nefunkcionalna područja u mozgu, omogućujući pacijentima da zaobiđu ili ublaže učinke svojih neuroloških poremećaja.

3. Regulacija raspoloženja i emocija: Neurološki poremećaji često dolaze s emocionalnim poremećajima i poremećajima raspoloženja. Aktivnosti stimulacije mozga, poput rješavanja zagonetki, mogu pomoći u ublažavanju simptoma depresije, tjeskobe i stresa. Ove aktivnosti potiču oslobađanje neurotransmitera poput dopamina i endorfina, koji su povezani s pozitivnim emocijama i osjećajima nagrade. Bavljenje slagalicama može pružiti osjećaj postignuća i zadovoljstva, što može imati pozitivan učinak na raspoloženje i opću dobrobit.

4. Rehabilitacija i funkcionalni oporavak: stimulacija mozga kroz rješavanje zagonetki može biti učinkovita komponenta neurorehabilitacijskih programa. Usmjeravanjem na specifične kognitivne funkcije, poput pažnje ili pamćenja, pacijenti mogu poboljšati svoje sposobnosti u tim područjima. Ovo je posebno važno za pojedince koji su doživjeli ozljede mozga ili neurodegenerativna stanja. Redovite vježbe stimulacije mozga mogu pomoći u vraćanju izgubljenih vještina, poboljšati funkcionalni oporavak i poboljšati kvalitetu života.

Važno je napomenuti da iako aktivnosti stimulacije mozga poput rješavanja zagonetki mogu biti korisne, trebale bi se koristiti kao dio sveobuhvatnog plana liječenja razvijenog u dogovoru sa zdravstvenim radnicima. Stanje svakog pacijenta je jedinstveno, a specifične dobrobiti tehnika stimulacije mozga mogu varirati ovisno o vrsti i težini neurološkog poremećaja.

Cilj
---------
Cilj igre je pomaknuti lopticu do rupe odgovarajućim rotiranjem labirinta.

Pokretanje igre
------------------
Da biste započeli igru, pritisnite gumb Razina na otključanim razinama u izborniku za odabir razine, počevši od Razine 1.

Postavljanje labirinta u okruženje proširene stvarnosti (AR).
-------------------------------------------------- ---------
Za postavljanje labirinta na ravninu (ravnu vodoravnu površinu) u proširenoj stvarnosti (AR), usmjerite kameru uređaja tako da središte zaslona pokazuje na ravninu koju je odabrao igrač (npr. stol). Kada ih aplikacija otkrije, te će se ravnine pojaviti na zaslonu kao točkaste površine.

Kontrola labirinta
-------------
Upotrijebite dva gumba sa strelicama na dnu ekrana za rotiranje labirinta u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od njega. Lopta će se otkotrljati u skladu s tim.

Promjena veličine labirinta
------------------
Upotrijebite dva prsta da biste ih otvorili za povećanje (povećajte labirint) i stisnite za smanjivanje (smanjite labirint).
Ažurirano
9. srp 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Ova aplikacija može dijeliti ove vrste podataka s trećim stranama
Lokacija, Upotreba aplikacija i još ovoliko drugih: 2
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Što je novo

API34 Fix