LogicThinker Codebreaker

Sadrži oglase
100+
Preuzimanja
Odobrili nastavnici
Ocjena sadržaja
Za starije od 10 godina
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Logički mislilac tradicionalna je igra logike, domišljatosti i refleksije koja se sastoji od pogađanja tajne šifre sastavljene od niza boja.
Također je poznat kao razbijač koda, razbijanje koda, bikovi i krave, razbijač šifre i glavni um

mastermind je registrirani zaštitni znak u SAD-u. Osim u SAD-u, u ostatku svijeta, objavio sam aplikaciju identičnu ovoj, zove se mastermind

Izrađivač koda
• aplikacija automatski generira tajni kod.
Prekidač koda
• igrač mora pogoditi tajni kod.

načini igre
◉ CLASSIC: tradicionalni način rada, mnogo teži. Položaj svakog traga ne odgovara položaju svake boje, morate pogoditi kojoj boji svaki trag odgovara, stoga je položaj svakog traga slučajan
◉ INICIJACIJA : Položaj svakog traga odgovara položaju svake boje, to jest, trag prve pozicije odgovara boji prve pozicije i tako dalje

vrste igara
● Mini 4: tajni kod od 4 boje
● Super 5: kod od 5 boja
● Mega 6: kod od 6 boja
● Giant 7: kod od 7 boja
● Kolos 8: kod od 8
● Titan 9: kod od 9

Izgled igre (slijeva na desno):
• Gornji red: gumb za pristup postavkama, crveni štit koji skriva tajni kod i gumbi za otvaranje i zatvaranje štita
• Stupac 1: Zapisi
• Stupac 2: Numerički slijed koji uspostavlja redoslijed koji treba slijediti u igri
• C3: Tragovi
• C4: Redovi u kojima se moraju postaviti boje da bi se pogodio kod
• C5: Boje u igri

Kako igrati?
• Boje moraju biti postavljene na željenu poziciju reda u igri.
• Redovi se popunjavaju uzastopno od prvog do posljednjeg, redoslijed se ne može mijenjati; Kada se red popuni, on se blokira i prelazi u sljedeći red.
• Nakon što je red u igri dovršen, pojavljuju se tragovi.
• Ako se prije kraja igre otvori štit kako bi se vidio tajni kod, bit će moguće nastaviti igrati, ali igra neće biti uzeta u obzir za evidenciju.
• Igra završava kada se pogodi tajni kod ili kada se dovrši zadnji red.
• Automatsko spremanje/učitavanje.

Vrste kretanja
• Povucite i ispustite
• Pritisnite željenu boju, a zatim pritisnite odredišni položaj

Što ukazuju tragovi?
● Crna boja: Boja koja postoji u tajnom kodu postavljena je na ispravan položaj
● Bijela boja: Boja koja postoji u tajnom kodu postavljena je na krivu poziciju
● Prazno: postavljena je boja koja ne postoji u tajnom kodu

Red u igri (istaknut je)
• Izbrišite boju: povucite je i ispustite iz retka
• Promjena boje pozicije: povucite je i ispustite na željeni položaj.
• Boje mjesta: možete ih odabrati iz stupca u kojem su sve dostupne boje ili iz bilo kojeg retka koji sadrži boje

Postavite boju u sve retke
• dugo pritisnite na boju postavljenu na ploču i ona će se postaviti na isti položaj svih gornjih redova. Ako ponovno dugo pritisnete istu boju, ona će biti izbrisana

Zapisi
• U prvom stupcu bit će označen manji red u kojem je igra riješena
• Zapis ćete moći izbrisati samo na početku svake igre, kada prvi red nije dovršen
• Za brisanje zapisa morate povući oznaku iz njenog položaja

Opcije
• Možete se igrati brojevima, bojama, slovima, oblicima, životinjama i emotikonima (smajlićima)
• autocomplete: dostupno za početnu razinu. Kada je boja u ispravnom položaju, pri prelasku na sljedeći red, pojavljuje se automatski
• Boje koje se ponavljaju: tajni kod može sadržavati ponovljene boje
• Dodatna boja
• Zoom: red u igri će se pojaviti uvećan. Da biste ga premjestili, morate pritisnuti broj i povući
• Zvuk
• Automatska provjera: prilikom dovršavanja retka, kombinacija se provjerava automatski. Ako je onemogućeno, pojavit će se gumb za provjeru kombinacije
• Bljeskalica: štit svijetli kada je odabrana boja
Ažurirano
26. stu 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Možete zatražiti brisanje podataka
Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Playu

Što je novo

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.