MazezaM je puzzle igra i remake MazezaM-a iz 2002. godine koji je izvorno kreirao Malcolm Tyrrell za ZX Spectrum.
Igra se temelji na konceptu Sokoban zagonetki, gdje predmete treba premjestiti da bi došli do izlaza.
Krenite prema izlazu gurajući redove blokova okolo. Svaki red iste boje povezan je i može se pomicati samo vodoravno.
IGRANJE
Ulazite u razinu s lijeve strane i morate doći do izlaza s desne strane.
Pravila su vrlo jednostavna: Cilj je pomicanjem redaka blokova dovesti lik s lijeve strane sobe udesno. Red blokova može se gurati samo lijevo ili desno.
KONTROLE
Uređaj pomičete povlačenjem lijevo, desno gore ili dolje. Prijeđite prstom i držite za nastavak kretanja u istom smjeru.
OTKAŽI
Možete poništiti 25 pogrešaka na svakoj razini.
PONOVNO POKRENI
Ako ste se uspjeli dovesti u nerješiv položaj, samo pritisnite gumb za ponovno pokretanje da biste pokušali ponovno, ali to će vas koštati života.
RIJEŠENJE
Jeste li isprobali sve moguće poteze i još uvijek ne možete proći ovu razinu?
Pritisnite gumb rješenja da biste dobili korak po korak rješenje trenutne razine.
ŽIVOT
Kad se iskoriste svi životi, igra je gotova i morate početi iznova s prve razine.
Ako prijeđete nivo, bit ćete nagrađeni dodatnim životom.
Možete imati najviše 20 života.
BODOVANJE
Dobivate 500 bodova svaki put kad započnete novu razinu, ali gubite 1 bod za svaki vaš potez.
Rezultat će vam se dodati ukupnom rezultatu kada izađete iz sobe.
Vaš najbolji rezultat bit će poslan na ljestvicu najboljih.