VEV je nenasilna strateška i automatizacijska igra u kojoj imate zadatak očistiti zemlju od čestica u najkraćem mogućem roku.
Određeni broj čestica mrijestit će se u zemlju kroz bijele rupe koje su prošarane svijetom, vaš zadatak je okupiti neposlušnu parcelu u objekte za dekonstrukciju koji pretvaraju čestice u energiju i (u nekim slučajevima) još više čestica, koje tada trebaju dodatno dekonstrukcija.
Dostupno je šest objekata za dekonstrukciju, od kojih svaki prihvaća različit trio vrsta čestica i proizvodi različitu količinu energije i izlaznih čestica za svaku vrstu. Rafinerije su osim objekata za dekonstrukciju, prikupljat će rudu i pružati dodatni izvor prihoda za početak. Sve zgrade mogu se nadograditi korištenjem energije za povećanje njihove propusnosti.
Glavna strategija u VEV -u vrti se oko ravnoteže između broja objekata za dekonstrukciju, njihovog duljine u redu čekanja, razine nadogradnje i načina na koji su objekti međusobno povezani kako bi automatizirali kaskade dekonstrukcije čestica - dok istovremeno rukuju novim svježim česticama koje proizvode bijele rupe.
Bijele rupe i svi objekti za dekonstrukciju mogu postaviti odredište za svaku vrstu čestica koje proizvedu, mriještene čestice automatski će otići na ovo odredište. Objekti za dekonstrukciju mogu dodatno odrediti mjesto prelijevanja, sve čestice koje pokušaju ući u red postrojenja kad je pun, umjesto toga će se preusmjeriti na mjesto preljeva. To omogućuje povezivanje većeg broja objekata s kraćim redovima radi poboljšanja propusnosti. No, imajte na umu da cikličke petlje nisu dopuštene, ako se čestica preusmjeri natrag u objekt iz kojeg je već odbijena, samo će se ovjesiti oko ulaza u red i vjerojatno odlutati.