Apprendre à Ecrire 1 Graphisme

500+
Preuzimanja
Odobrili nastavnici
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Grafika Prewriting Djeca

Grafika: obrazovne učenje pre-pisati za djecu, unuke, od 18 mjeseci i odrasle!

Učenje pisati sa zadovoljstvom ... To je realnost s grafikom, obrazovne primjene prije pisanja za djecu i 12 osnovnih osobina kategorija podijeljena je na više od 100 zabavnih i originalne izazove. U Graphics, dijete približava pre-pisanje tako što glatke značajke i lijepo u obrazovnom svemiru gdje je poezija uz mehanizama. Dakle, kao igru, dijete uzima puno zabave da internaliziraju osnovne osobine pisanja, brojeva i slova. Savršenstvo stazi daje povjerenje, zadovoljstvo i ponos svakom djetetu. Grafika je bitan obrazovni podrška za podučavanje pre-pisanje i pisanje.
Dijete može birati između 4 teme Graphics naučiti o pisanju:
▶ osnovne značajke, grupiranih u 12 kategorija, razvrstanih kako povećanja težine (vertikalne linije, vodoravne, koso, okrugle, ...): U originalnom svijetu gdje u su molova galerije, „n” skokovima žaba, o okretišta i D rovokopači putanje je kroz nekoliko avanture da će dijete biti u mogućnosti otkriti ili ponovno otkriti osnovne vještine pisanja, prije pisanja pisma. Sve je tu kako bi se omogućilo djetetu da se zabavite dok je on čini obrazovne.
Ove osnovne značajke su dizajnirani da daju dojam pisanja. Osim toga, roditelji, učitelj ili logoped može koristiti za naučiti prostornu orijentaciju (gore, dolje, lijevo, desno ...), brojeve i vokabulara.
▶ velika slova skripte, također naručiti u poretku povećanja težine, a ne po abecednom redu: tako, kada dijete zna kako okomite i vodoravne crte, već može početi pisati svoje prve slova. Umorni od crtanje kredom? Dijete će biti u mogućnosti pratiti slova s ​​cvijećem skupinama, kukaca, riba, kokoši, oblaci, lišća drveća, leptira, .... razmotriti dajući joj pisma, a ne njihovim imenima. Za F, kažemo „FFF”, a ne „eff” kako bi se olakšalo čitanje slogova kasnije.
▶ Brojke: dijete ih može pisati cvijeća, kukaca, ptica, riba, lišće, ... više svjetovnim kreda u različitim bojama.
▶ oblike ili slobodni modela: s desecima fondova, dijete ne prepušta svoju maštu za crtanje npr s tulipanima, patke, leptira, riba, oblaci, jesenjeg lišća ...
Dijete ili odrasla osoba također može igrati ljubavnicu! Pritisnite jednom na gumb „Start” će se okrenuti za crtanje stil! Netko drugi tada može reproducirati.
Gumica za brisanje neželjene osobine.

Dijete počinje prstom uspješno integrirali kretanje pisanja. Nakon toga, to može poboljšati njegovu točnost s olovkom tableta (ne isporučuje se uz zahtjev).
Linija je nacrtana ako dijete slijedi s dovoljnom točnošću, bez obzira na brzinu. Ovo je prilika da podučava dijete na točnost s humorom!
Djetetovi prva iskustva odrediti svoje učenje. Kada vaše dijete igra s grafikom, stimulira dodatnu znatiželju i želju za učenjem, preduvjet za uspješno školovanje. Vi dati svaku priliku za svoje dijete s toliko obrazovne kao zabavno igrati.
Ostali programi:
„Pisanje slova i brojeva: dijete uči pisati velika i mala slova i kurziv skripte (u prilogu) s toliko užitka!
„Pisanje riječi” (projekt): dijete će naučiti pisati između redaka malih i velikih slova i kurziv skripte. Tada riječi, uvijek s radošću!
Ažurirano
12. stu 2015.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

Nouveautés :
- Partagez vos créations ou vos défis en JPG par email ou autre moyen de communication.
- Ecran d'accueil: une nouvelle icône décrivant les possibilités de l'application.
- Le défi du phoque : faites glisser le phoque le long de la falaise de la banquise ! Vous le retrouvez à la fin de la catégorie du J.

Des bugs corrigés, des améliorations.

Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir !