Üdvözöljük a szabadulószobában: az ENA játékstúdió zord öröksége! készülj fel egy izgalmas, rejtélyekkel és kihívásokkal teli kalandra ebben egy mutasson és kattints menekülési játékban.
1. JÁTÉKTÖRTÉNET:
A rejtélyes dobozt hazahozva a régész akaratlanul is megnyit egy portált egy másik világba. Kislánya játéknak tévesztve kinyitja a dobozt, és belép a varázslatoktól és veszélyektől hemzsegő birodalomba. Együtt árulkodó akadályokon kell áthaladniuk, hogy hazatérjenek, és fantasztikus lényekkel és vibráló tájakkal kell szembenézniük útjuk során.
Négy főszereplő van jelen. Mindegyiküknek pénzügyi szükségletei vannak. Az azonosítatlan férfi mindegyiküknek ad feladatokat a jelenlegi helyzettől függően. Mindenki meg volt rémülve, és fel akarta hagyni a játékot, de csak egy lehetőség volt, hogy játsszon vagy meghaljon. A karakter kötelességének érzi, hogy ott maradjon, hogy megtalálja a rejtélyes idegent. Amikor végül megtámadja, rájön, hogy ellenfele egy robot.
2. JÁTÉKTÖRTÉNET:
Egy furcsa városban négy fiatal unokatestvér ajándékba kapott játékokat, amelyek titokzatosan életre kelnek karácsony után. A tudat nélkül egy sötét varázslat indít el, amikor egy könyvet olvasnak, és egykor szeretett játékaikat rosszindulatú ördögökké változtatják. Találja meg a módját, hogy megtörje az átkot, mielőtt túl késő lenne. Vajon sikerül-e helyreállítaniuk városuk békéjét és harmóniáját?
Fiatal fiú, aki egész évben jó gyerekként viselkedett, hogy végre ajándékot kaphasson, egy sorsdöntő karácsony reggelén üresen találja a harisnyát.. Segíts neki eligazodni a havas falvakban, miközben követi a csillogó Sarkcsillagot, hogy megfejtse egy hiányzó ajándék rejtélyét és hogy megtalálja magát a Mikulást.
3. JÁTÉKTÖRTÉNET:
Amikor apja halála után hazatér, Gabriel úgy találja, hogy a világ az időben megfagyott, kivéve a családját. A rejtély felfedezése során felfedezi néhai apja időgépen végzett kutatásait, és mágikus lényekkel szövetkezik, hogy leküzdjék a boszorkányokat és helyreállítsák az idő áramlását. Gabriel egy hatalmas fegyvert mutat be, amellyel meghiúsítja a boszorkányok uralmát, és feloldja az időleges megtorpanást, és veszedelmes küldetésbe kezd, hogy megmentse a világot.
Nathan felfedezi a Mikasa kastélyt, és öt csontvázmaradványt tár fel a padlásán, amelyek mindegyike egyedi szimbólumokkal van ellátva. Miután visszatér a Földre, Nathan könyörtelen küldetésbe kezd, különböző helyszíneken, hogy megfejtse a pokol csapdájába esett személyek személyazonosságát és rejtélyeit.
4. JÁTÉKTÖRTÉNET:
A tudományos becsvágyról szóló történetben Bozzy, Ally és elszánt apja a főszerepben. Könyörtelen törekvéseitől vezérelve az apa úttörő szerepet tölt be a csillagközi kommunikáció terén. Kulcsfontosságú áttörés következik be a vibrániumkristály jelátviteli képességének felfedezésével. Bozzyt, egy túlvilági lényt, az apa megbízza azzal, hogy segítsen létrehozni egy portált, amely összeköti a Földet a távoli idegen civilizációval, ami egy merész felfedezési és kapcsolódási küldetéshez vezet.
5. JÁTÉKTÖRTÉNET:
Az egypetéjű ikerhercegnők összefognak igazságtalanul bebörtönzött unokatestvérük ellen, aki lelket cserél apjukkal, és börtönben hagyja őt. Mágikus drágakövek után kutatnak nagybátyjukkal együtt, hogy meghatározzák a birodalom leendő uralkodóját.
6. JÁTÉKTÖRTÉNET:
Egy fiú belebotlik egy nyuszivilágba, melynek lakói bebörtönzik. Zsaru apja felfedezi a pulyka által ellopott aranytojást, amely fia szabadon bocsátásának kulcsát rejti.
A JÁTÉK JELLEMZŐI:
* Vonzó 250 kihívást jelentő szint.
* Napi jutalmak állnak rendelkezésre ingyenes tippekért, kihagyásokért, kulcsokért és videókért
*Lenyűgöző 600+ különféle rejtvények!
*Lépésről lépésre tippek elérhető funkciók.
*26 fő nyelvre lokalizálva.
26 nyelven érhető el ---- (angol, arab, egyszerűsített kínai, hagyományos kínai, cseh, dán, holland, francia, német, görög, héber, hindi, magyar, indonéz, olasz, japán, koreai, maláj, lengyel, portugál , orosz, spanyol, svéd, thai, török, vietnami)