Az alkalmazást az MIT App Inventor segítségével fejlesztették ki. Ezt az alkalmazást választották ki a győztesek egyikének a Google 'Code to Learn 2018' versenyén !!!
A számítógépről olyan szám látható, amelyben az összes számjegy egyedi. Amikor egy számot talál, a számítógép tehén és bika formájában válaszol. A bika a helyes számjegyet jelzi, míg a tehén azt jelzi, hogy egy számjegy a számban van, de rossz helyen van. Ezeket a nyomokat használva meg kell találnia a számot.
Ez a játék is érdekes funkcióval rendelkezik. A játék anélkül játszható le, hogy a telefont hangon keresztül érinti. Bármikor érintse meg a mikrofon ikont, és ez irányítja Önt.
Példa:
Tegyük fel, hogy a számítógép által generált szám 5196
* Ha a találgatásod 1234 lesz, a számítógép 1 tehén és 0 bika reagál - ahogy az 1-es szám a számban van, de rossz helyen van.
* Ha a találgatásod 2956 lesz, a számítógép 2 tehén és 1 bika válaszol - mivel az 5-ös és 9-es számjegy a helytelen helyen és a 6-os számban van.