A Bowling Speed Meter egy kihangosító, élő, automatikus, nem játék stopper alkalmazás. Pontosan, mint a radarfegyverek. Az összes pitch és sláger grafikonjai és története. Élő találati statisztika – KILÉPÉSI SEBESSÉG, INDÍTÁSI SZÖG és TÁVOLSÁG – az eredmények hőtérképével, beleértve a HORDÓZÓNÁBAN VALÓ TALÁLTATÁSOKAT is. Megszabadít attól, hogy pontosan az elkapó mögé kell sorakoznia a sebesség eléréséhez. SmartPitch alkalmazás játéksebesség-mérővel elérhető.
A Bowling Speed Meter vagy a SmartPitch alkalmazás vagy a Speed Gun okostelefonját KIHANGOSÍTÁSI, ÉLŐ JÁTÉKON belüli precíziós radarpisztolysá varázsolja, GYORSPISZTOLYRA ÜTÉSÉHEZ ÉS GYORSÍTÁSHOZ. A Speed Gun egyszerű fizika segítségével méri a krikettlabda vagy bármely más mozgó tárgy sebességét. Sok olyan dolog van, amire a krikett szerelmesei vágynak, miközben olyan alapszinten kriketteznek, mint a professzionális krikettjátékosok. Az egyik ilyen dolog a bowling sebességének ismerete. A SmartPitch alkalmazást úgy tervezték meg, hogy hozzávetőleges tekeési sebességet biztosítson azoknak a gyors tekézőknek, akik nem engedhetik meg maguknak a gyorspisztolyt.
Ellenőrizze a sebességet két különböző módszerrel, az első a gyorscsap mérés – visszaszámláló, a második pedig a Bowler lejátszási videójának használata: Importálja a videót és számítsa ki a bowling sebességét.
JELLEMZŐK :-
1. Ebben a projektben kétféle játék sebességmérő áll rendelkezésre: krikett vagy baseball
2. Játékos információk: A felhasználó elmentheti a játékos alapvető adatait, mint például a név, az életkor és a játék típusa.
3. Player Bowling Speed History: A felhasználó mentheti az összes sebességmérő előzményt egy adott játékosnál.
4. Játékos Bowling jelentés: Rendszerünk automatikusan kiszámítja a bowling átlagsebességét, maximális sebességét és minimális sebességét.
5. Bowling tippek: Minden információ a bowlingpályáról mindkét játékkal. Minden hangmagasság számítás pitch grafikonnal.
6. Beállítások: Egyéb, a pályával kapcsolatos beállítások, mint például az alapértelmezett pályahossz és az alapértelmezett játéktípus.
7. Mértékegység átalakítás a távolság és a sebesség konvertálására.
8. Bowling videó importálása : Megkaphatja a kibocsátási pontot, elérési pontot. Ez a módszer megfelelő pontossággal számítja ki a bowling sebességét.
Köszönöm...