A játék projektje a Match3, a mechanika kidolgozása.
Három egymás utáni teljes játék mechanika végrehajtása:
A kényelem kedvéért egy szint-szerkesztőt maga az egység valósít meg, a szinteket előtagok tárolják. Lehetőség van minden szint rugalmas beállítására, a háttér megválasztására, a bőr kiválasztására a szinthez, az átlépési feltételek megválasztásához és még sok minden máshoz.
A dinamika megvalósul, vagyis mozgathatja a már nyugalomban lévő köveket, míg mások esnek!
Amikor egy játékos kiválaszt egy követ és mozog - a kövek elindulnak, ami a jelenlét és a játékmezővel való interakció nagyobb hatására készül.
Játékbónuszok: függőleges rakéta, vízszintes rakéta, bomba, fantomgyémánt.
Végrehajtott hatások a bónuszok aktiválásakor, valamint azok kombinációja, amikor egy bónusz bónuszt indítanak.
Hozzáadott készségek: kalapács és keverő.
4 falat adott a játékhoz:
1 - nem törhető,
2 - egyszerre eltörik,
3 - kétszer szünetek,
4 - háromszor eltörik.
Hozzáadta a lehetőséget egy határidő, a pontok korlátjának meghatározására, a kulcsfontosságú elemek gyűjtésének vagy bizonyos számú kövek gyűjtésének szükségességére.
Végrehajtott egy tipp a következő lépésre.
És még sok más!