Az online játékban az egyik játékos a kihívóval (általában egy járókelővel), a másik a három kinccsel játszik, ami vészhelyzetet vált ki, a kihívó azonnal reagál, hogy elkerülje a veszélyt.
Frissítve:
2026. márc. 13.
Oktatás
Adatbiztonság
arrow_forward
A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.