A legtöbb gyerekjáték mozdulatlanná teszi a gyerekeket. Az Active Minds mozgásba hozza őket.
Váltsd a képernyő előtt töltött időt aktív idővé! Az Active Minds: Hoppy Math egy oktatóalkalmazás, amely mozgásba lendíti a gyerekeket, miközben elsajátítják az alapvető matematikai készségeket. Az AuraVision mesterséges intelligencia mozgásrögzítő technológiájának köszönhetően az 5-10 éves gyerekek ugrással, nyújtózkodással és testük mozgatásával oldják meg a matematikai feladatokat - nincs szükség kontrollerre.
MIBŐL KÜLÖNBÖZIK A HOPPY MATH?
A hagyományos matematikai alkalmazásokkal ellentétben, ahol a gyerekek ülnek és kopogtatnak, a Hoppy Math interaktív tanteremmé változtatja a nappalidat. MI kameránk valós időben követi nyomon gyermeked mozgását, és a fizikai cselekvéseket matematikai válaszokká alakítja. Ugorj a megfelelő szám kiválasztásához, nyúlj a megfelelő buborék kipattintásához, és mozogj az egyenletek megoldásához - a tanulás még soha nem volt ilyen szórakoztató!
MATEMATIKAI KÉSZSÉGEK, AMELYEKET GYERMEKEDNEK ELSŐBBRE FOG SZOLGÁLNI
- Számolás és számfelismerés (5-7 éves korig)
- Összeadás és kivonás (6-8 éves korig)
- Szorzás alapjai (7-9 éves korig)
- Problémamegoldás és logika (8-10 éves korig)
- Fejszámolási sebesség (minden korosztály számára)
Minden készségszint alkalmazkodik gyermeked tempójához intelligens nehézségi rendszerünkkel. Nincs frusztráció, nincs unalom - csak a megfelelő kihívás a megfelelő időben.
5-10 ÉVES GYEREKEKNEK KÉSZÜLT
A Hoppy Math kifejezetten általános iskolás gyermekek számára készült:
- Nagy, színes vizuális elemek, amelyek könnyen láthatók mozgás közben
- Hangutasítások, így még az olvasók is önállóan játszhatnak
- Biztonságos, hirdetésmentes környezet alkalmazáson belüli vásárlások nélkül
- COPPA-kompatibilis - gyermeked adatainak védelme az első
MIÉRT SZERETIK A SZÜLŐK ÉS A TANÁROK
"A gyerekeim azt hiszik, hogy játszanak, pedig valójában matematikát gyakorolnak!" - Ez a Hoppy Math varázsa. A fizikai mozgás és a matematikai gondolkodás kombinálásával az agy több területét aktiváljuk egyszerre, ami mélyebb tanuláshoz és jobb emlékezéshez vezet.
A szülők által észrevehető előnyök:
- A gyerekek TÉNYLEG KÉRIK, hogy gyakorolják a matematikát
- Javuló fókusz és koncentráció
- Jobb matematika jegyek az iskolában
- Egészséges testmozgás (2-3-szor több kalóriát éget el, mint a hagyományos képernyőidő)
- Csökkentett képernyőidő miatti bűntudat
A TUDOMÁNY MÖGÖTT
A kutatások azt mutatják, hogy a kinesztetikus tanulás - a mozgáson keresztüli tanulás - akár 90%-kal javítja a memória megtartását a passzív tanuláshoz képest. A Hoppy Math szakértők által lektorált oktatási kutatásokon alapul, és általános iskolai matematika tanárok és gyermekfejlesztési szakemberek közreműködésével fejlesztették ki.
AURAVISION MI-VEL HAJTVA
Saját fejlesztésű AuraVision technológiánk az eszközöd kameráját használja a biztonságos és reszponzív játékkörnyezet megteremtéséhez:
- Valós idejű testkövetés nulla adattárolás nélkül
- Bármelyik szobában működik alapvető megvilágítással
- Nincs szükség speciális felszerelésre vagy viselhető eszközre
- Adatvédelem-első kialakítás - a videó soha nem hagyja el az eszközödet
HOGYAN MŰKÖDIK
1. Töltsd le és nyisd meg a Hoppy Math alkalmazást
2. Állítsd be az eszközödet úgy, hogy a kamera lássa a játékterületet
3. Válassz egy matematikai készséget és nehézségi szintet
4. Kezdj el mozogni és megoldani!
A foglalkozások 10-15 perces sorozatokban vannak megtervezve - tökéletesek házi feladat szünetekre, esős napokra vagy tantermi agytornára.
Töltsd le az Active Minds: Hoppy Math alkalmazást még ma, és nézd, ahogy gyermeked beleszeret a matematikába - ugrásról ugrásra!