Egy 3D csempe alapú városépítő példa, amely bemutatja a felhasználóknak, hogyan dönthetnek 3D kamerát, hogyan válasszák ki/töröljék ki és vásároljanak épülettípusokat. Amellett, hogy megmutatjuk a felhasználóknak, hogyan ellenőrizhetik, hogy egy objektum hány példánya van a jelenetben, hogy az épületek típusa alapján kiszámítsák a költségeket és a bevételt.