Ez egy kirakós játék, amiben a célod, hogy elérj egy zászlópontot a táblán kívül úgy, hogy egy fénysugarat visszaversz a 4x4-es táblán lévő fényvisszaverő blokkokra, és elpusztítod az összes blokkot.
Vegyük figyelembe a fénysugár útját, hogy meghatározzuk, hogyan állítsuk be a fényvisszaverő blokkok szögeit úgy, hogy mindegyiket megsemmisíthessük.
Még ha elpusztítod is az összes fényvisszaverő blokkot, akkor is kudarcot vallsz, ha a fénysugár nem éri el a táblán kívüli zászlópontot, ezért előrelátásra és logikus gondolkodásra van szükség.
Időkorlát nélkül szánj rá időt, hogy kitaláld a menekülési útvonalat, és törekedj az egymást követő kombinációkra!
A pályák jelenlegi száma 618.
Teljesítsünk sok pályát, és fejlesszük az előrelátásodat és a logikus gondolkodásodat.
1. Egy fényvisszaverő blokk megérintése megváltoztatja annak szögét.
2. A fényforrás megérintése fénysugarat bocsát ki belőle.
3. Amikor a sugár egy fényvisszaverő blokkot ér, a sugár iránya 90 fokkal megváltozik.
4. A fényvisszaverő tömbön látható szám azt jelzi, hogy hányszor kell a fénysugárnak eltalálnia a tömböt, mielőtt az megsemmisülne.
5. A bombán lévő szám azt jelzi, hogy hányszor kell a fénysugárnak eltalálnia a fényvisszaverő tömböket, és mindet megsemmisítenie. Minden alkalommal, amikor a fénysugár eltalál egy fényvisszaverő tömböt, a bombán lévő szám eggyel csökken. Amikor a bombán lévő szám eléri a nullát, a bomba felrobban.
6. Miután felrobbantottad a zászlócsúcs elé helyezett bombát, ha a fénysugár eléri a zászlócsúcsot, akkor sikeres vagy.
7. Ha a fénysugár eltalál egy bombát vagy a környező falakat, és eltűnik, akkor nem sikerül.
Állítsd be a szöget, hogy visszaverjen egy fénysugarat, és elpusztítsd az összes blokkot!