Jó napot, kedves oldal látogatói. Ez az első befejezett projektem. A játék ötlete a rajzolás játékmechanikájának fejlesztése. A játékosnak olyan mintákat kell rajzolnia, amelyek befolyásolják, hogy melyik varázslatot varázsolja el a főszereplőre. A játék a Roguelike műfajban készült.
A játékos az elemek által létrehozott lény szerepét kapja. Ebben a szerepkörben 25 lenyűgöző, különböző nehézségi szintű helyszínen kell végigmennie, a jutalom a nehézségi szinttől függ. A helyszínek 4 elemre oszlanak: víz, föld, tűz és levegő. A helyszíneken a játékosnak különféle ellenfelekkel kell szembenéznie, akik különböző képességekkel rendelkeznek, mint például a repülés vagy a teleportáció. A játékos minden ötödik helyszíne erős ellenfélre vár főnök formájában.
A helyszínek sikeres teljesítéséhez a játékosnak megfelelően kell kezelnie az erőforrásait: az egészséget és a manát.
A manát akkor fogyasztják el, amikor a játékos varázsolt.
Az egészséget akkor emészti fel, amikor az ellenfél összeütközik a főszereplővel (annyi életet vesz el, amennyi az ellenfélnek volt).
Fedezze fel a játék világát egy zsebkalauz segítségével, amely bemutatja az összes új helyszínt, ellenfelet és ereklyét. Ezenkívül ne felejtse el ellátogatni a városba. Ott elköltheti a felhalmozott valutát esszenciák formájában, hogy javítsa karakterét.
Köszönöm a figyelmet, jó játékot.