Theory Blade: Auto Battler
Nem te lengeted a kardot. Te tervezed meg a harcost, aki megteszi.
A Theory Blade egy építkezéseken alapuló roguelike játék, ahol a csata már a kezdete előtt megvan. Válassz egy fegyvert, tervezd meg az építményedet egy kiterjedt képességfán keresztül, majd küldd el a harcosodat az arénába, és nézd, ahogy az elméleted ütésről ütésre megvalósul. Nincsenek rángatózó reflexek, nincsenek kopogtatások – csak tiszta elméleti alkotás.
Minden menet egy új kísérlet. Minden csomópont egy döntés. Túléli-e az építményed az aréna tíz szintjét?
ÖT FEGYVERKATEGÓRIA
Tőr, dupla penge, nagykard, íj és egy hatlövetű – mindegyik teljesen más játékstílus. A fegyverek határozzák meg a statisztikáidat; a képességfa dönti el, hogyan harcolsz.
Egy 75 CSOMÓPONTOS KÉPESSÉGFA
Egy hatalmas, radiális fa, amely öt útvonalra ágazik el. Vérzés, kritikus találat, életlopás, többszörös találat, végrehajtás – a passzív képességeket olyan kombókká láncold, amelyeket két játékos nem építhet ugyanúgy.
FEGYVERSZINTEK
Fejleszd és fejleszd fegyveredet, hogy mélyebbre lendítsd az összeállításodat és nagyobb sebzést okozz.
AUTO-BATTLE ARÉNA
Válaszd ki az ellenfeledet, rögzítsd az összeállításodat, és hagyd, hogy a párbaj magától megoldódjon. Tiszta 1v1 stratégia – a jobban megtervezett harcos nyer, minden alkalommal.
DOBJ KI A SZERENCSÉDET
Tedd félre az aranyadat, és játssz biztonságosan, vagy kockáztasd az egészet egy nagyobb jutalomért. A kapzsiság is egy stratégia.
ROGUELIKERŰ FUTÁSOK
Mássz meg tíz arénaszintet, ess el, gondold át, és építsd újjá. Rövid futamok, mélyreható döntések, végtelen újrajátszhatóság.
A Theory Blade azoknak a játékosoknak készült, akik a meta-játékban élnek – az elméletalkotók, a minimum-maximálók, a „mi lenne, ha összeraknám ezt a két passzív elemet” barkácsolók. Ha valaha is több időt töltöttél a karaktered építésével, mint a játékkal, akkor ez a te arénád.
Alkosd meg az elméletedet. Bizonyítsd be az arénában.