Conway's Game Of Life

100+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Egyedülálló a Game of Life világa. Ez egy kétdimenziós ortogonális rács négyzet alakú cellákból, amelyek végtelenek. Egy cella a két állapot valamelyikével rendelkezik; amely élő (lakott) vagy halott (néptelen). A sejtek kölcsönhatásba lépnek a közelükben lévő nyolc szomszédos cellájukkal, amelyek vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan szomszédosak. Minden iterációnál a következő átmenetek mennek végbe:

1. Egy élő sejt, amelynek kevesebb, mint két élő szomszédja van, elpusztul az alulnépesedés miatt.
2. Egy élő sejt két vagy három élő szomszéddal tovább él, hogy a következő generációvá váljon.
3. Egy élő sejt, amelynek háromnál több élő szomszédja van, elpusztul a túlnépesedés következtében.
4. A pontosan három élő szomszéddal elhalt sejt a szaporodás következtében élő sejtté válik.


Ezek a szabályok összehasonlítják az automata viselkedését a valós élettel. Ezek a következők szerint demistifikálhatók:

1. Túlél egy élő sejt két vagy három élő szomszéddal.
2. Egy halott sejt három élő szomszéddal élő sejtté válik.
3. Az összes többi élő sejt elpusztul a következő generációban. Ugyanígy az összes többi elhalt sejt halott marad.

Ez a kezdeti minta alkotja a rendszer magját. Az 1. gen. úgy jön létre, hogy a fenti szabályokat egyszerre alkalmazzuk a mag minden sejtjére, legyen az élő vagy holt. Mivel a születések és a halálozások egyszerre történnek, és ezt a diszkrét pillanatot, amikor ez megtörténik, kullancsnak nevezik. Minden új generáció az előző generáció tiszta funkciójaként létezik. A szabályokat továbbra is ismételten, többszörös iterációban alkalmazzák további generációk létrehozása érdekében.


*Feltételek és feltételek érvényesek
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Frissítve:
2023. máj. 20.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést