A játék célja, hogy erősítse az emberi képességet a rejtett számok felfedezésében, hasonló elemek csoportjában, mivel a rejtett számok felfedezésének folyamata az intelligenciamérés (IQ) egyik kritériuma.
-Ez az előző játékunk A_Cube második része.
- a játék módja:
Csak annyit kell tennie, hogy rákattint a szám rejtett részeire, miután ismeri a rejtett számot. Vagy írja be ezt a számot a megfelelő helyre, hogy továbblépjen a következő szakaszba.
A játék 41 különböző nehézségi és konfigurációs szintből áll, egyes szinteken a szám felfedezett részeire kell kattintani, más részein pedig a felfedezett számot kell beírni.