■ A játékos mozgása
- Két gombbal mozoghat fel és le.
■ HP csökkentési feltételek akadályba ütközés után
- Támadásakor, amikor akadály van a MISS ítélkezési tartományban
- Ha ütközés történik egy akadály és a lejátszó között, miután a játékos nem lépett be,
■ Játékos támadások
- A játékos támadásai a mozgással egyidejűleg működnek, amikor akadály kerül az ítélkezési tartományba.
■ El tudja kerülni a játékos az akadályokat?
- lehetséges. Mivel a játékos egyszerre mozog és támad, elkerülheti az akadályokat, ha olyan irányba mozog, ahol nincs akadály.
■ Mi történik, ha elkerül egy akadályt?
1. A HP nem csökken.
- A HP csökkentése csak MISS döntés vagy akadállyal való ütközés esetén következik be.
2. A kombinált szám ugyanaz marad, mint korábban.
- A kombinált számláló visszaállítási feltételei is megegyeznek a HP csökkentési feltételekkel, tehát nem állnak vissza.
3. Az ítéletek nem számítanak az akadályok elpusztításán keresztül.
- Az ítéletszámlálási feltételeket nem veszik figyelembe, mert az akadályok megsemmisítésének interakciónak az ítélkezési tartományon belül kell történnie.
4. Mivel az akadályokat nem semmisítik meg, a megsemmisítéskor szerzett pontok sem számítanak bele.
5. A játék törlése lehetséges.
- A játék törlésének feltétele, hogy addig játsszuk, amíg a dal úgy nem fejeződik be, hogy a HP nem 0.
Fennáll annak a veszélye, hogy a HP-ja csökken, amikor megpróbálja lerombolni az akadályokat, de több csillagot és magasabb pontszámot kaphat. Ha megpróbálja elkerülni az akadályokat, nem áll fenn annak veszélye, hogy HP-ja csökken, de nem fog tudni hogy több csillagot és magasabb pontszámot szerezzen.
Adatvédelmi irányelvek: http://yeppi.kr/?pn=portfolio&p_id=1