Winnie The Bear Crossword

Hirdetéseket tartalmazAlkalmazáson belüli vásárlások
100+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Játékunk egy szórakoztató és színes keresztrejtvénygyűjtemény, amelyek a „Micimackó” (1926, 2022.01.01. óta közkincs) című könyv történetét mesélik el. Nagyszerű magával ragadó élményben lesz része A. A. Milne klasszikus, szeretett könyvével, minden keresztrejtvény kitöltésével. Teljesen élvezheti a teljes történetet a saját idejében. Christopher Robin, Micimackó, Malacka, Roo, Bagoly és Eeyore barátságának és kalandjainak története.
Élvezetes olvasni, de néha kicsit unalmas is lehet. Játékunk az olvasás élményét frissé és lebilincselővé teszi keresztrejtvények hozzáadásával, amelyek stimulálják az agyat olvasás közben. Gondolkodnia kell a mondatokon, és kiegészítenie kell a hiányzó szavakat. Interaktív és lebilincselő élmény, amely lehetővé teszi, hogy a szavak jelentésére összpontosítson, és ne csak passzívan ismételje meg az olvasott szavakat.
Minden szinten kapsz egy részt a történetből, néhány hiányzó szóval, amelyet a szöveg alatti keresztrejtvény megfejtésével tölthetsz ki. Minden kitöltött betű magában a szövegben fog megjelenni. A játékot nagyon egyszerűen irányítottuk, mindössze egyetlen érintést igényel a keresztrejtvény alatti minden betű. Minden szó egyedi színekkel van színezve. A keresztrejtvényen kívüli betűk is színesek, a játékosnak a betűket szavakká kell kitöltenie úgy, hogy megérinti őket a szavak megfelelő sorrendjében. Minden betű, amelyet a játékos megérint, közvetlenül az első elérhető helyre ugrik az azonos színű szóban. Ha a betű rossz helyen van, akkor azt egy sárga pont jelzi, amely villogni kezd. A játékos könnyen kijavíthatja a rossz helyen lévő betű elhelyezését, megérintésével kiugrik, majd a játékos a szavakban a következő szabad helyhez tartozó megfelelő betűt érintse meg. A két szóhoz tartozó betűket átlós vonalak jelölik, mindkét szóból színekkel. Amikor a felhasználó megérint egy ilyen betűt, az közvetlenül a megfelelő helyre ugrik.
A történet szintekre van felosztva, összesen 1065 szinttel. A játék mindig megjegyzi az utolsó pályát, amelyet a játékos játszott, így a játékos mindig folytathatja a játékot a főképernyőn található „Play” gomb megnyomásával. A játékos más szakaszokra ugorhat, ha kiválasztja a szint számát a "Szintek" képernyőn. A memória felfrissítéséhez a játékos visszaugorhat a "Vissza" gombbal a játék képernyőjének felső részén, vagy a következő szintre ugorhat a "Next" gombbal.
A játékos egy nehézségi csúszkát vezérelhet a feladvány összetettségének beállításához az egyszerűtől a normálig, sőt a nehézig. A nehézségi fok csúszka nagymértékben testreszabható és egyéni kihívást kínál minden játékos számára. A játékos könnyű nehézségekkel indulhat, és a saját tempójában haladhat a nehezebb nehézségek felé. A nehézségek közötti különbségeket a keresztrejtvény hiányzó betűinek száma határozza meg.
A játék erdei háttérképek használatával pihentető érzéseket közvetít.
Játék közben a játék pontosan megmutatja, hogy a felhasználó hány betűt mozgott meg a képernyő tetején.
A játék hat zeneszámot tartalmaz, amelyek a háttérben szólalnak meg, és amelyek megállíthatók vagy átugorhatók. A zene hangereje a "Beállítások" képernyőn állítható. A hanghatások a zenétől függetlenül állíthatók vagy némíthatók el.
A játék lehetővé teszi, hogy a felhasználó minden napra emlékeztetőt állítson be, mikor kell játszania. A lejátszó minden napi emlékeztetőt beállíthat. A "Beállítások" képernyőn egy nap kikapcsolható a nap megnyomásával, és az összes emlékeztető teljesen kikapcsolható az "Emlékeztetők" gomb egyetlen megnyomásával.
Játékunkat olyan hirdetések támogatják, amelyek időnként megjelennek a szintek előtt, de a játékos egyszer megvásárolhatja a hirdetések örökre való eltávolításának lehetőségét is. Arra biztatjuk azokat a felhasználókat, akik nem szeretik a reklámokat, hogy használják ezt a lehetőséget.
Nagyra értékeljük a felhasználói élményt, és termékeink fejlesztésére törekszünk a jövőben. Bármilyen visszajelzéssel forduljon hozzánk e-mailben: zeus.dev.software.tools@gmail.com, és 48 órán belül válaszoljon.
Frissítve:
2023. aug. 26.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Ez az alkalmazás megoszthatja ezeket az adattípusokat harmadik felekkel
Személyes adatok
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

Android target API 33