KculTour

50+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

Ezt a mobilalkalmazást úgy tervezték, hogy kiterjesztett valósággal jelezze a navarrai városok, területek és útvonalak helyi örökségét, de más területeken is használható. Olyan módszertan alapján készült, amely elősegíti az oktatást és az örökség megbecsülését, különösen az elnéptelenedés által érintett vidéki területeken. Mind a helyi közönségnek, mind a látogatóknak, iskolásoknak vagy turistáknak készült.

Emiatt a helyi szolgáltatásokról és termékekről is tartalmaz információkat, azzal a céllal, hogy hozzáadott értéket teremtsenek a fenntartható helyi fejlődésben. A beírt információk vezérlésére egy számítógépkezelőt is terveztek. Ez az információ skálázható módon bővíthető, és a lakosság elégedettségi felmérésekben és a felhasználási statisztikákban adott válaszai szerint változhat. Arra törekedtek, hogy mindig ösztönözze a vevőt.

Az adaptáció az életkor (gyermekek, fiatalok és felnőtt közönség) és tudásszint (informatív felnőtt és szakértő felnőtt) alapján történik. A nemek közötti egyenlőséget is figyelembe vették. Hasonlóképpen, az összes tartalom öt nyelven jelenik meg: spanyol, baszk, angol, francia és német.

Gondoskodtunk az auditív és vizuális anyagokat felirattal kombináló tartalmak hozzáférhetőségéről. Mozgáskorlátozottak számára nehezen megközelíthető helyeken kínálnak virtuális túrákat.

A mobilalkalmazás használata reagál a mindenütt jelenlévő tanulási modellre, vagyis a beépített virtuális valóság eszközeivel a földrajzi helyeken vagy bármely más helyen, különösen az osztályteremben használható.

Miután a városrészek, útvonalak, útvonalak stb. vagyontárgyait a környékbizottságok azonosították, különböző típusú jelölőket fejlesztettek ki: QR, ikonok vagy fényképek az útvonalak jelölésére, útmutatók vagy térképek, jelzőlámpák, GPS-pontok... Lehetőséget kínálnak arra, hogy a tervezett virtuális és kiterjesztett valóság szövegeket és műalkotásokat beépítsék más didaktikai vagy fenntartható turisztikai anyagokba.

A megjelölt elemek mindegyike a különböző közönségekhez igazodik, differenciált szövegekkel és magával ragadó élményekkel serkenti a befogadókat. Felhasználásuk: írott szövegek; audiovizuális; képek és fényképek; 360 fokos képek, webes hivatkozások; pdf; idővonalak, időbeli kontraszt; 3D objektumok stb Az útmutatók hiányának pótlására avatarokat terveztek a tartalom bemutatására. Az egyes elemek összes erőforrását hang kíséri (audio útmutató szolgáltatás).

Végül a gyerekek és fiatalok számára gamified látogatásokat terveztek. Kincsvadászat vagy geocaching és szabadulószoba játékok, rejtélyek vagy tesztek javasoltak. Amikor az alkalmazást a helyszínen használják, komoly oktatójátékok születnek különböző oktatási platformokon.
Frissítve:
2023. okt. 2.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést

Újdonságok

Corrección de errores.