A játék második, hogy üdvözölje az öregedő társadalom előmozdításában Roh Inyong Kognitív komoly játék alakult, mint a projekt időskori demencia. Tartalom Fejlesztő Kft ssitu szörnyek és a Samsung Orvosi Rehabilitációs óta közösen fejlesztett szakmai orvosi ismeretek és tartalmi fejlesztése tapasztalat.
Jellemző, hogy a terület Jeon Duyeop, a fali lebenyben, temporális lebeny működését elősegítő / képzési programok megerősítése, alkalmazásával témája „utazás”, mi vonatkozik a történetmesélés technika a különböző tevékenységek köze a tényleges utazási. Figyelem, emlékezet, valamint a kognitív funkciók, mint az idő és a tér érzékelésének futtatás lett kifejlesztve, hogy a problémamegoldás, számítás átfogó képzést a felső kognitív funkciók szükségesek az élethez és a képesség.
„Ez a fiatalos utazási szezon 2” úgy van kialakítva, hogy növelje a felhasználói elkötelezettség a történet-alapú játék. Választási minden játék kapcsolódik egymáshoz. Olvassa el a teljes ujjlenyomat, hogy felkészüljenek az útra lépésről lépésre Kérjük, töltse ki a saját útleírást.