Az Eastern Front egy hatalmas körökre osztott stratégiai játék, amely a második világháború orosz frontján játszódik. Joni Nuutinentől: 2011 óta egy wargamertől
Te irányítod a második világháborús német fegyveres erőket – tábornokok, tankok, gyalogság és légierő egységei –, és a játék célja a Szovjetunió mielőbbi meghódítása.
Ez egy hatalmas játék, és ha még nem játszottál Joni Nuutinen játékaival, érdemes a Barbarossa hadművelettel vagy a D-Day-vel kezdeni, mielőtt a keleti frontra lépnél.
Miben különbözik a keleti front a Barbarossa hadművelettől?
+ Felnagyítva: nagyobb térkép; több egység; több páncélos és partizan mozgalom; több város; Most végre több egységet is felülmúlhat, hogy überkörülményeket alkothasson.
+ Taktikai területek és MP-k: Néhány hatszög össze van kapcsolva, lassan fejlődő taktikai területeket képezve, és az ilyen hatszögek között mozoghat taktikai MP-k használatával a szokásos MP-k helyett. Ez egy teljesen új taktikai dimenziót nyit meg.
+ Gazdaság és termelés: Ön dönti el, hogyan használja fel a megszerzett ipari erőforrásokat. Vasúti hálózatokat építeni, Rail MP-ket gyártani, aknamezőket gyártani, üzemanyagot gyártani stb.
+ Vasúti hálózat: A hatalmas játékterületen való hatékony navigáláshoz meg kell tervezni, hol építsd ki a vasúthálózatot.
+ Tábornokok: A tábornokok támogatják a legközelebbi egységeket a csatában 1 MP áron, míg a frontvonalbeli egységek, amelyek túl messze vannak a tábornokoktól, elveszíthetnek 1 MP-t.
JELLEMZŐK:
+ Történelmi pontosság: A kampány tükrözi a történelmi beállításokat.
+ Hosszú élettartam: A beépített variációnak és a játék intelligens mesterséges intelligens technológiájának köszönhetően minden játék egyedülálló háborús játékélményt biztosít.
+ A tapasztalt egységek új készségeket sajátítanak el, mint például jobb támadási vagy védekezési teljesítmény, extra MP-k, sebzésállóság stb.
+ Jó mesterséges intelligencia: Ahelyett, hogy közvetlenül a cél felé támadna, az AI ellenfél a stratégiai célok és az olyan kisebb feladatok között egyensúlyoz, mint a közeli egységek bekerítése.
+ Beállítások: Különféle lehetőségek állnak rendelkezésre a játékélmény kinézetének megváltoztatásához: Nehézségi szint, hatszög méret, animáció sebességének módosítása, ikonkészlet kiválasztása egységekhez (NATO vagy REAL) és városokhoz (Kerek, Pajzs, Négyzet, háztömb), eldöntheti, hogy mi legyen a térképre rajzolva, és még sok más.
+ Olcsó: A teljes második világháborús keleti front egy kávé áráért!
Adatvédelmi szabályzat (teljes szöveg a webhelyen és az alkalmazásmenüben): Fiók létrehozása nem lehetséges, a Hírességek Csarnokának listáin használt felhasználónév-szöveg-karakterlánc nincs fiókhoz kötve, és nem rendelkezik jelszóval. A hely-, személyes vagy eszközazonosító adatokat nem használjuk fel. Összeomlás esetén a következő nem személyes, nem azonosító adatokat küldi el (az ACRA könyvtár használatával) a gyors hibajavítás érdekében: Stack trace (az én kódom, amely nem sikerült), az alkalmazás neve, az alkalmazás verziószáma és a verziószám az Android operációs rendszerről. Az alkalmazás csak a működéséhez feltétlenül szükséges engedélyeket kéri.
"A keleti front a szélsőségek háborúja volt. A katonák a legmelegebb nyarakon és a leghidegebb télen harcoltak. Erdőkön, mocsarakban vonultak át, és városok romjain harcoltak."
- David Glantz hadtörténész