3,4
8 vélemény
100+
letöltés
Tartalom besorolása
10 év felettiek számára ajánlott
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Joni Nuutinen Battle of Tarawa 1943 egy körökre osztott stratégiai játék, amely a második világháború idején játszódik a csendes-óceáni színházban. Joni Nuutinentől: 2011 óta egy wargamertől


Egymillió embernek száz évbe telne Tarawának meghódítása
-- Keiji Shibazaki japán parancsnok

A Galvanic hadműveletben az amerikai tengerészgyalogság sokkal rövidebb idő alatt, sokkal kevesebb emberrel próbálta meghódítani.

Ön az Egyesült Államok tengerészgyalogságainak parancsnoka, akiknek az a feladata, hogy kétéltű támadást hajtsanak végre Betio ellen, amely annak ellenére, hogy mindössze 0,59 négyzetmérföld volt a Tarawa-atoll legnagyobb szigete.

A Gilbert-szigeteken található Tarawára előretolt légibázisként volt szükség a Csendes-óceáni hadműveletekhez, lehetőséget adva az amerikai tengerészgyalogságnak, hogy próbára tegye a kétéltű támadást egy megerősített atoll ellen.

Azonnal több kihívás is felmerült: az Egyesült Államok haditengerészetének bombázása akkora füstöt termelt, hogy minden láthatóság elveszett, a korallzátonyok pedig a partraszállási terveket és a csónakokat is feldarabolták (aminek eredményeként megalakult az amerikai haditengerészet vízalatti bontási csapata, az amerikai haditengerészet SEALS előfutára). ).

A rémálom kezdete ellenére az amerikai tengerészgyalogosok gálánsan gázoltak a tengerparton több helyen, hogy felfedezzék, hogy a megerősített japán állások közepén vannak, amelyek meglepően jól vészelték át a légi támadások hetét.

Az egyetlen lehetőség maradt a zátonylabirintus és az erődítmények közé szorított amerikai tengerészgyalogság számára, hogy folytatják a költséges támadást a Japán Birodalmi Haditengerészet emberei ellen, akik tudták, nincs hova visszaesni ezen az apró szigeten.


JELLEMZŐK:

+ Történelmi pontosság: A hadjárat az amerikai és a japán csapatok történelmi csatarendjét tükrözi.

+ A beépített variációnak és a játék intelligens mesterséges intelligens technológiájának köszönhetően minden játék egyedülálló háborús játékélményt biztosít.

+ Stratégiai mélység a mesterséges intelligenciában: Ahelyett, hogy leegyszerűsített lineáris megközelítést alkalmazna a cél felé, az AI ellenfél sokoldalú természetét mutatja, tapintatosan navigál az átfogó stratégiai célok és a kisebb léptékű manőverek végrehajtása között, mint például a közeli egységek beburkolása.


"A múlt héten mintegy 2000 vagy 3000 amerikai tengerészgyalogos, akik közül a legtöbb meghalt vagy megsebesült, nevet adott a nemzetnek a Concord Bridge, a Bonhomme Richard, az Alamo, a Little Bighorn és a Belleau Wood mellett. A név Tarawa volt. ."
– Robert Sherrod, "Report On Tarawa: Marines' Show" A Time magazin haditudósítója, 1943. december 6.
Frissítve:
2024. nov. 8.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
Tevékenység és Alkalmazásadatok és -teljesítmény
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally shows list of units the player has lost
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ HOF minor refresh