Első kódoló alkalmazás gyerekeknek, akik még nem tudnak olvasni.
Pattintsd össze a képkockákat, és egy szereplő sétálni, ugrálni, beszélni és énekelni kezd.
Nincs mit olvasni. A gyerek megnézi a kockákat, összeilleszti őket, és megnyomja a zöld zászlót.
■ Négy ajtó
Alkoss valami újat
Kezdj egy üres pályával. Válassz egy szereplőt, válassz egy hátteret, illeszd össze a kockákat.
Projekteim
Minden, amit alkotnak, ide kerül. Nincs mentés gomb. Magától elmentődik.
Példák és történetek
Először a könnyűek. Nyomd meg őket, majd változtasd meg őket. Nézd meg, hogyan készült az egyik, és próbáld ki ugyanazt, vagy olvass el egy történetet, és változtasd meg a befejezést, ahogy szeretnéd.
Kiállítás
Nézd meg, mit küldtek be más gyerekek, és nyomj egy szívet azokra, amelyek tetszenek.
■ Rajzolhatnak is
Ha a kívánt szereplő nincs ott, lerajzolhatják. Ha majdnem ott van,
megváltoztathatják. Fesd, radírozd, kezdd újra.
■ Felnőtteknek
· Nincsenek hirdetések.
· Nincs fiók. Nem kérünk nevet, születésnapot vagy telefonszámot.
· Nincsenek fizetési lehetőségek és nincsenek alkalmazáson belüli vásárlások.
· Kapcsolat nélkül működik. A képek és hangok az alkalmazáson belül vannak.
· A projektek a gyermek saját eszközén tárolódnak.
· 21 nyelv.
■ A kiállítás működése
A projekt kiállításra küldése opcionális, és egy olyan lépcsőfok mögött található, amelyen csak egy
felnőtt tud átjutni.
A projektek nem kerülnek fel azonnal. Egy személy megnézi mindegyiket, és berakja a
kiállításra, ha rendben van. Ez eltarthat néhány napig.
Nem kérünk valódi neveket - csak egy becenevet, amelyet a gyermek választ. Egy projektet
bármikor újra el lehet távolítani, és bárki, aki valami hibát lát, megjelölheti
az alkalmazáson belülről. A megjelölt projektet nem távolítjuk el automatikusan; egy személy
újra megnézi.
■ Kinek illik
Általában öt-hét. A kisebb gyerekek élvezik a karakterek mozgatását,
és nyolc év felett már készen állnak a Scratch-re (scratch.mit.edu).
A blokkok mind képek. Az egyetlen szöveg a mondásblokkban és a
projekt nevében található.
■ Ki készítette
Készítette: CodingTeading.
A ScratchJr-re épül, amely egy nyílt forráskódú projekt a
Tufts Egyetem DevTech Kutatócsoportja, az MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Csoportja és a
Playful Invention Company által. Ez az alkalmazás nem áll kapcsolatban velük, és nem is támogatja őket.
A tárgyrajzok Microsoft Fluent Emoji (MIT licenc), az alkalmazás palettájához igazítva. A karakterek, a hátterek és a kezelőfelület grafikái eredetiek.
Szintén elérhető a weben: scratchild2.codingteading.com
Kapcsolat: support@codingteading.com
Első kódolóalkalmazás 5-7 éveseknek. Csatlakozz a képkockákhoz, és meséld el saját történeteidet.