SPARTA KUTYÁI — Görög Sakk (Kynes / Poleis)
Két ókori városállam csap össze egy 8×8-as csatatéren. Irányítsd a spártaiakat (arany) vagy az athéniakat (ezüst) egy egyedi görög stratégiai játékban, ahol a bekerítés, a terület és a szent templomok döntik el, hogy ki uralja a Polist.
▸ KÉT JÁTÉKMÓD
• Történelmi Kiadás (Polis) — Ortogonális mozgás, bekerítés és területellenőrzés. Foglald el a tábla több mint 50%-át a győzelemhez, vagy fogd el az ellenséges tábornokot. Amikor a frontvonalad megreked, nyisd ki a középen lévő szent templomokat, és haladj át rajta, hogy megtörd a patthelyzetet — a templommezőkön álló bábuk nem foglalhatók el.
• Modern Kiadás — Teljes taktikai hadviselés: 8 irányú mozgás, 2 mezős hatótávolságú tábornokok, spártai áldozat (egy bábu eltávolítása két lépésre), csapdaidőzítők és ostrom mód, ha a béke túl sokáig tart, és a külső perem leég.
▸ JÁTSSZ A SAJÁT ÚTJÁN
• Passzolj és játssz — Két játékos egy eszközön
• Számítógép ellen — Három MI szint: Könnyű, Normál, Nehéz
• Mindig te vezeted a spártaiakat a MI által vezérelt athéniak ellen
▸ JELLEMZŐK
• Gyönyörű márvány témájú felhasználói felület sötét és világos témákkal
• Cinzel és Noto Sans tipográfia, animált mozdulatok és fogási effektek
• Élő terület százalékos arány (Történelmi Kiadás)
• A templomi átjáró mechanikája jutalmazza a türelmet és a merész áttöréseket
• 15 vadászkutya + 1 tábornok oldalanként; szent oltárok a tábla közepén
• Szabályok és tudás képernyő az összes mechanika elsajátításához
▸ HOGYAN MŰKÖDIK A TÖRTÉNELMI TERÜLET
A foglalkozási pontszámod a bábuidat és a sereged megszakítás nélküli vonalai mögötti üres mezőket számolja (egyenes vagy átlós). A vonaladban lévő rések átengedik az ellenséget — építs szilárd falakat, haladj át a templomokon, és törj át az 50%-on, hogy győzelmet arass.
Akár az ókori Polisz stratégiáját, akár a modern ostromhadviselést kedveled, a Spártai Dogs elhozza a görög sakkot a zsebedbe.
Töltsd le most és harcolj a Polisért!
Ókori görög sakk: hódítsd meg a Poliszokat. Két szabályrendszer, helyi játék és mesterséges intelligencia.
Frissítve:
2026. szept. 16.