101 Okey Vip - internetsiz

Hirdetéseket tartalmazAlkalmazáson belüli vásárlások
100+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

101 Okey Vip - játék internet nélkül 101 Okey vip játék a mesterséges intelligencia ellen internet nélkül.
Játssz okey-t, amikor csak akarsz, töltsd le a legfejlettebb 101 Okey vip játékot internet nélkül, könnyen használható felületével.

101 Okey Vip offline játékfunkciók: rendkívül könnyen használható felhasználói felülettel. 101 Okey Vip offline játékbeállítások: Döntse el, hány leosztásban játsszák a játékot.
Állítsa be az AI-játék sebességét.
Hajtással vagy anélkül.
101 Okey Vip offline játék offline funkciói közé tartozik az elosztott kövek automatikus elrendezése, az átrendezés és a kettős válogatás.

Hogyan kell játszani a 101 Okey Vip játékot internet nélkül:
Az Okey 101-et több körben játsszák négy játékossal. Ennek a játéknak az a célja, hogy a lehető legkevesebb ponttal fejezd be a játékot. Az a játékos nyeri a játékot, akinek az összes kör végén a legkevesebb pontja van. A pontokat a fennmaradó lapkákon lévő számok határozzák meg (például: egy piros 3 = három pont, egy fekete 11 = 11 pont). A játék akkor érhet véget, amikor már nincs több húzható lapka a pakliból, vagy akkor érhet véget, amikor az egyik játékos befejezi a kezét.
Kezdő lépések a játékkal:
Miután egy játékost osztónak határoztak meg, az osztó 21 követ oszt ki minden játékosnak, és 22 követ ad a jobb karján lévőnek. Míg a fennmaradó kövek fejjel lefelé az asztalon maradnak, egy kő nyitva marad. Ez a nyitott darab határozza meg a jokert (OKEY darab). A játékot az óramutató járásával ellentétes irányba játsszák. A játék a lapkákat osztó személy jobb oldalán lévő személlyel kezdődik, akinek 22 lapka van a kezében, és ez a játékos lapkát húz anélkül, hogy lapkát húzna. Aztán a tőle jobbra álló játszik. Minden játékos a saját körében vagy húz egy lapkát a pakliból, vagy elveszi az előző játékos által eldobott utolsó lapkát. Lapka húzása után, ha a kezében lévő sorozatok száma eléri a 101-et, a játékos kinyithatja a kezét (az asztalra teszi az általa rendezett sorozatot). Amikor a játékos kinyitja a kezét, a kezében lévő sorozatot az asztalra teszi a többi sorozatlapka mellé. Ha a játékos nem tud felnyitni egy lapkát az asztalon, a körét úgy fejezi be, hogy egy lapkát az asztalra dob. Annak a játékosnak, akinek a sora van, egy követ az asztalra dobásával kell befejeznie, és még ha az egész leosztást kinyitja is, az utolsó követ az asztalra kell dobnia.

Joker (Okey Stone vagy Riziko):
A jokert meghatározó kő (okey stone) minden játékban változik. Két jokerlapka (más néven hamis jokerek) jelenti az első számot a felfelé fordított lapkánál. A jokerek megjelenése eltér a többi szabványos darabtól. A valódi jokereken lévő számokat (a megnyitott lapkától függően minden lapka lehet egy joker "rokey lapka" a különböző játékokban) a "hamis jokerek" jelöli. Például, ha az indikátor egy kék 5, akkor az igazi jokerek a két kék 6-os játékban vannak. A jokerlapkák (hamis jokerek) kék 6-ra vannak értékelve.

Akciók és kézmutatás:
Leosztás megnyitásához legalább 101 ponttal kell rendelkezned. Egy kéz megnyitásához 3 vagy 4 különböző színű készlettel kell rendelkeznie, ugyanazokkal a számokkal (például fekete 5, piros 5 és egy kék 5), vagy azonos színű számsorok sorozata (például piros 7, 8,9). Egy készletben minimum 3 kőnek kell lennie. Ahhoz, hogy lapkákat adhasson a meglévő megnyitott lapkákhoz, a játékosnak el kell érnie a minimális 101-es számot, és ki kell nyitnia a kezét. Ugyanabban a játékban kinyithatja a kezét, és hozzáadhat más nyitott készletekhez. Ha a játékos elveszi az előző játékos által eldobott követ, akkor az elvett követ kell használnia. Ha a játékos, aki megkapja ezt a dobott követ, még nem nyitotta ki a kezét, akkor ki kell nyitnia a kezét, amikor megkapja ezt a követ, és ezt a kapott követ fel kell használni az egyik készletben, amelyet kinyitott. Ez az elvett kő nem maradhat a dákón a kezedben. Ha ez a lapka nem használható készlet létrehozására vagy kéz nyitására, akkor ezt a lapkát vissza kell tenni a helyére, és ki kell húzni egy lapkát a pakliból. Ezért a hibáért nem jár büntetőpont.
Páros:
A kéz kinyitásának másik módja legalább öt pár lapka felhalmozása. A párból az következik, hogy két hasonló kőről van szó. Ha a játékos úgy nyit egy játékot, hogy egyszer duplázik, ebben a játékban nem nyithat újra normál készletet. Azonban hozzáadhat lapkákat a többi játékos által megnyitott asztal készleteihez.
Frissítve:
2024. júl. 4.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Ez az alkalmazás megoszthatja ezeket az adattípusokat harmadik felekkel
Tevékenység, Alkalmazásadatok és -teljesítmény és Eszköz- vagy egyéb azonosítók
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok nincsenek titkosítva.
Az adatok nem törölhetők.