[Plot Update]
* "Fényes, hordó jóság." Séta a folyosókon, úszó hordók jelennek meg a semmiből. Néhány fehér, mások zöld, de ha kapok elég közel, hogy megérintse, ezek eltűnnek, és én valahogy úgy érzi, ... jobb ?!
Fehér hordó tűnik, hogy rendelkeznek a testem regeneráló képességét, amikor koncentrálok nagyon, nagyon nehéz. Zöld hordó úgy tűnik, hogy könnyítsen a lelkem; le az átkozott alagutak.
...
Most találtam a módját, hogy azok körül zajos lézer csapdák. Vannak kapcsolási doboz egyes szobákban, amelyek néha kikapcsolni a kapukat. Ez megkönnyíti, hogy kap körül anélkül, hogy túl nagy a zaj.
[Cselekmény ]
Felébredsz a zümmögő hangot a villamos energia és a szaga nedves régi újságokat.
Ön egy pince nélkül nyom, miért és hogyan itt.
Látása elhal, ismét.
...
Egy idő után visszanyeri az eszméletét. Minden zavaros felkelsz, és nézz körül. Az egyetlen dolog, amit valahogy elfelejteni, hogy volt egy izzó kulcsot és egy liftshaft.
...
Hallja a szakadás a fém és a csikorgó motorok rezonál nehéz lépteket.
Ön határozza meg, hogy kiderüljön, miért vagy itt, és hogyan juthatunk haza.
[Jelenlegi prototípus fázisban (vs1.1)]
* Új funkció került kölcsönhatásban lézeres kapuk.
* Ez a verzió most meglehetősen jól működik az asztalokon, méretezés a UI.
Bent a menü alatt Info leírás, ma már a lehetőséget, hogy megjelenítse az AI érvelés folyamata (debug kapcsoló).
Egyszer én végeztem a mostani kutatás munka, folytatódik egy új szintre, és módosításokat a jelenlegi.
Visszajelzés szintjével kapcsolatos nehézségek még ebben a fázisban igen nagyra értékelik. Kívánságait és javaslatokat, hogy milyen irányban kell mozogni innen jelentkezését is várjuk! Csak dobj meg egy üzenetet.
[Előző prototípus fázisban (vs1.0)]
A változata, ez a játék egy korai állapotban, alig tartalmazó bármi ami a végső tartalom. Ez játszható és optimalizált okostelefonok.
[Díjak Kapott]
A játék elnyerte a CIS Mobile App Verseny 2014 (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) alapján a mellékelt számítógépes intelligencia technikák, inkább a technika lejjebb a tech oldalán. A verseny házigazdája a IEEE Computational Intelligence Society (http://cis.ieee.org/).
[Cuccok]
A jelenlegi változat eszközök alapján Unity lopakodó demo (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth), hogy bemutassa azt az elképzelést, és hozzon létre az első prototípus.
Ez a prototípus alkalmaz kognitív architektúra fejlett, hogy ellenőrizzék a játék NPC-k, és ez nem használ reaktív tervező (POSH éles) vezérlésére őket. Egy későbbi verzió lehetővé teszi az egyszerű módosítását az NPC-k viselkedését. Minden szereket hajtja motivációs modellt nyújtó nem-determinisztikus viselkedés (alapvetően egy sokkal rugalmasabb és kevésbé prediktív).