Zenei játék - Rhythmik béka egy elhagyott tóban élt, buja növényzettel és virágzó lótuszokkal körülvéve. A különlegessége az volt, hogy a zenére hihetetlen magasságokba tudott ugrani, és egy szivárványfényű ugrást hagyott maga után!
Minden este kiment egy gyönyörű tavacska partjára, és ugrálni kezdett a messziről hallott ütemekre. A zene megelevenedett szívében, és csodálatos magasságok geometriájába lökte. Kihagyhatatlan látvány volt, sok béka gyűlt össze a tó körül, hogy megnézze az előadást.
Egy nap, amikor Rhythmik a zenére ugrált, segélykiáltásokat hallott. Amikor rájött, honnan jönnek, meglátta a hercegnőt, akit egy szörnyű szörnyeteg ellopott. Szíve hevesebben vert, és merészen feléje indult, leküzdve az útjában álló veszélyeket és akadályokat. 7 zenei pályán kellett keresztülmennie és 20 cseresznyét összegyűjtenie, aztán megnyílt egy titkos szint,
Rhythm az ugrásait használta, mint a geometriában - hatalmas fagyökerek átugrására, hasadékok leküzdésére és bonyolultan ívelt ösvényekre, összesen 7 szint volt. A sötét erdő vészjósló zaja ellenére nem rettent el, és a legveszélyesebb területeken keresztül egyengette az utat a hercegnőhöz.
Amikor Rhythmic végre elérte a hercegnőt, kiszabadította őt szorult helyzetéből, és segített neki visszatérni a biztonságba. A félelemtől erőtlenül megköszönte geometriai bravúrját. A Béka Királyság összegyűlt lakóinak örömteli szeme látta, ahogy kivezeti őt az erdőből, ritmusra ugrásaitól kísérve.
Azóta a Rhythmik minden este fellépett a tóparton, geometriát ugró zenével. Tanár is lett, más varangyokat tanított az ütemre ugrás művészetére. És senki sem feledkezett meg arról a varázslatos éjszakáról, amikor a zöld varangy megmentette a királynőt a sötétvörös erdőben, szabadságot és hitet adva nekik a barátság és a zene erejében.
Ha tetszett a varangy Rhythmik Jump dash zenés játékunk, ahol ütemre kell ugrani, akkor a legjobb fizetés az Ön véleménye! Köszönöm és minden jót!