国語海賊~小学漢字の海~

Alkalmazáson belüli vásárlások
10 E+
letöltés
Tartalom besorolása
10 év felettiek számára ajánlott
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Kokugo Kaizoku ~The Sea of ​​​​Elementary School Kanji~ egy "kanji fúróalkalmazás", amely lehetővé teszi az általános iskolában tanult kandzsi elsajátítását, mint egy játékot.
Ez egy olyan alkalmazás, amely a kanjit kedveli az általános iskolás diákokat, akik nem jók a tanulásban, vagy nem szeretik.

Fontos, hogy élvezze az önálló tanulást, ne pedig kényszerítve legyen.
Kokugo Kaizoku a "gamification" nevű módszert használja, amely lehetővé teszi, hogy még a tanulásban nem jó gyerekek is élvezzék a tanulást.

A probléma szakaszokra oszlik minden évfolyamon 1-től 6-ig.
Minden szinten élvezheti.

Emellett a problémák lassan egyre nehezebbé válnak.
Amellett, hogy élvezi az életkorának megfelelő szakaszokat, könnyebben megkérdőjelezi azokat a fokozatokat is, amelyeket nem tanult meg.

[Miért tanulhatok kandzsit szórakozás közben?]
A Kokugo Kaizoku célja három dolog hangsúlyozása: "motiváció", "céltudatosság" és "megfelelő jutalombeállítás", hogy jól érezd magad tanulás közben.

〇 Motiváció
· Izgalmas érzést kelt, amikor problémákat old meg szórakoztató karakterekkel és szórakoztató animációkkal. Élvezetessé teszi a problémák megoldását.
・Könnyen megoldható válaszmódszer, amely közepesen nehéz és motiváló.

〇 Céltudatosság
Ha nem érted a tanulás értelmét és fontosságát, a tanulás nem fog könnyen haladni.
Ebben az alkalmazásban a színpad megtisztítását tűztük ki célul.

〇 Megfelelő javadalmazási beállítás
Nagyon vicces kártyákat gyűjthet a problémák megoldásával kapott érmékkel. Mire összegyűjti az összes kártyát, hatalmas tanulás lesz.

[A biztonságról]
Ez az alkalmazás nem jelenít meg más cégek hirdetéseit. A gyerekek biztonságosan játszhatnak.

【teljesítmény】
A játékszerű tanulási alkalmazás speciális osztályokba való bevezetésének eredményeként a tanulási hatás akár 2,6-szorosára nőtt! Szórakoztató és addiktív játék, minden gyermek számára ajánlott.

*Az eredmények részleteit alább találja.
https://fantamstick.com/news/game-in-school

[Hogyan kell ezt használni! ]
・Legfeljebb 3 adat menthető el. Még ha vannak testvérei is, játszhat a saját adataikkal.
· A jelentési kártyán láthatja a pontossági arányt és a kanjit, amelyben nem vagy jó.

[Az ehhez hasonló embereknek ajánlott]
・ Általános iskolások, akik nem jók a kandzsiban, de szeretik a játékokat
・ Általános iskolás diákok, akik szeretik a kanjit, és szeretnének kanjit tanulni magasabb osztályokban
· Gyerekek az általános iskolába lépés előtt, akik korán szeretnének kandzsit tanulni

Fizetős verzió (vásárlási verzió) is akciós!
Frissítve:
2023. aug. 24.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Ez az alkalmazás megoszthatja ezeket az adattípusokat harmadik felekkel
Pénzügyi adatok és Alkalmazásadatok és -teljesítmény
Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
Hely, Személyes adatok és további 4
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

軽微な修正を行いました。