Az Imposter keresése egy játék.
Beállítás:
- Gyűjts össze egy csoportot, ideális esetben 3-14 játékosból. A játék a személyiségek változatos keverékével működik a legjobban.
- Válasszon egy kényelmes helyet a játékhoz, például egy nappalit vagy egy hátsó udvart, ahol mindenki leülhet egy körben.
Játékmenet:
1. Válasszon játékosokat 3-14 között, és nyomja meg a „Játék indítása” gombot.
2. Válasszon ki valakit a kezdéshez, és válasszon ki egy kártyát egyesével anélkül, hogy megmutatná másoknak; valaki a szélhámos.
3. Amikor a játék elkezdődik, minden körben egy új hatalom aktiválódik, és csak arra a körre vonatkozik.
4. Minden játékosnak homályos nyomot kell adnia a titkos szó felfedése nélkül (pl. a titkos szó az "Alma", a nyom lehet a "piros").
5. Mindenki felváltva ad homályos nyomokat a titkos szóról, hogy megtalálja a csalót.
6. Ha valakiről azt gondolod, hogy szélhámos, mondd el mindenkinek.
7. Ha mindenki egyetért, akkor mindenki arra szavaz, hogy ki az imposztor.
8. Ha mindannyian jól tippelnek, akkor ők nyernek, különben szélhámos nyer.
9. Ha a játék 6+ játékossal kezdődik, válassz 1-3 imposztort.
10. 2+ csaló esetén szavazás után ne fedje fel kilétét; A játék addig folytatódik, amíg 2 játékos marad: 1 szélhámos = csaló nyer; mind az ártatlan = az ártatlanok nyernek.