Trigonometrics

5,0
14 vélemény
100+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

AZ ALKALMAZÁS ALKALMAZÁSA:

 - Szivárvány minták tervezése.
 - A szín és a geometriai minták műalkotások.
 - Az App Store-ban lévő egyéb alkalmazások hasonlóak, de a képeket a fejlesztő vagy egy művész készített neked. A Trigonometria segítségével felfedezheti a mintákat.
 - A generált képek a matematikai szabályok eredménye.
 - A minták izgatnak minket, mert hajlamosak vagyunk a mintákra.
 - Az ilyen minták képei az univerzum ujjlenyomatai körülöttünk vannak.

TRIGONOMETRIA ÁTTEKINTÉS:

A poláris grafikon egy matematikai egyenletet jelent, ahol a gráf közepétől mért távolság [r] egy egyenletet határoz meg. [r = 1 egy kör. r = a szin (szög) hurkok készítése]
Polar Graph:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Általában 0-tól kezdődik a szög és 360 fokos fokozattal növekszik néhány kis összeggel. Ha gyorsabban átugrik a kör körül rendszeres időközönként (mondjuk 80 fokonként), akkor valami érdekes. A Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

A Trigonometrics ezt a maurer emelkedett ötletet veszi figyelembe, és a tervezés minden aspektusát irányítja:
  A méret, a helyszín, a színpaletta, az átugrott mennyiség és a szög szorzója (annak meghatározása, hogy hány szirma legyen a mágusodnak).

A KEZELŐSZERVEK LEÍRÁSA:
1. sor gombok
 1. Módosítsa a méretet: a minta növekedni fog és a két kör között csökken.

 2. Változtassa meg a szivárványt: váltson egy szivárvány és egy véletlenszerű színpaletta között. Továbbra is nyomjuk meg, hogy különböző szivárvány- és véletlenszerű palettaváltási sebességeket kapjunk.

 3. Ellenőrizze az átugró szöget: Nyomja meg ezt a gombot, és húzza a cián célpontot a kör körül, hogy szabályozza az átugrást. (Ha a célt a bal szélen helyezi el, ez 180 fokot hagy ki, és csak egy szilárd vonalat hoz létre)

 4. Ellenőrizze a hullámot: Nyomja meg ezt a gombot, és húzza a cián célpontot a kör körül, hogy megváltoztassa a rózsa szirmai számát.

 5. Módosítsa az egyenletet: Ciklik a Sin hullám, a több Sin hullám és a Tan Trigonometrikus funkciók között.

 6. Bomba gomb: Ez törli a képernyőt, de megtartja az összes tulajdonságot és folytatja a rajzolást. Ciklusok a fekete-fehér háttér között.

2. RÖVID GOMBOK

 1. Lejátszás / Szünet gomb: A művelet szüneteltetése, majd az „Újraindítás”.

 2. Kapcsolja be az ON / OFF célokat: Kapcsolja be a "markolók" kijelzését.

 3. Dice: Véletlenszerű minta létrehozása.

 4. Menü gomb: Kép mentése vagy Kilépés.

 5. Forgatás: Forgassa a tervet a középtengely körül.

 6. Kijelölés átugrása: Válassza ki, hogy hány fokot hagyjon ki: folytonos, 5, 12,5 vagy 22,5
Frissítve:
2014. szept. 28.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Kijelentette, hogy betartja a Play családokkal kapcsolatos irányelvét.

Értékelések és vélemények

5,0
10 vélemény

Újdonságok

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.

Alkalmazás támogatása

Telefonszám
+15133684258
A fejlesztőről
Kyle P Fischer
fischerklas@gmail.com
817 Nordyke Rd Cincinnati, OH 45255-5652 United States

Továbbiak – Kyle Fischer